Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
Как минимум необходимо ингейм внятное объяснение нелепостей... Типа почему лазерный луч виден в вакууме с первых минут боя (а не тогда когда окружаюшее пространство уже насыщено обломками, пылью, газами и есть чему в луче испарятся-ионизироваться) или почему дальность действия кинетического оружия, вроде рейл ганов, которая по идее должна стремится к бесконечности ограничена столь смешными цифрами (ну, как вариант - какая-нить межгалактическая конвенция о не засорении космоса быстролетящими общественно опасными снарядами и обязательный конвенционный самоподрыв в случае промаха именно на этом расстоянии).
Непонятно зачем вставлять в игру какую-то хрень, а потом еще придумывать какое-то странное объяснение этой хрени. Может проще посмотреть как оно в космосе (или хотя бы в воздушном бою на реактивных самолетах/ПВО) вообще происходит, благо сейчас записей вагон, и просто не делать хрень . Правда складывается стойкое ощущение что разработчики "космосимов" кроме детских мультиков и комиксов ничего не смотрят и ничем не интересуются.

Цитата Сообщение от Ilya Kaiten Посмотреть сообщение
И убедительнейшая просьба к авторам "ненаучной фантастики" в космосимах - никогда не указывать реальных физических величин и единиц измерения. А то неудобно получается, когда заявленная мощность щита линейного корабля выпиливается тремя пневматическими пистолетами "Дрозд" за пол часа при условии 100% поглощения щитом энергии стальной пули.
А как же псевдореализмЪ