А можно ли каким то образом влиять на выбор стороны в РБ? Или куда кинет, туда и кинет?
А можно ли каким то образом влиять на выбор стороны в РБ? Или куда кинет, туда и кинет?
Прошу меня извинить за достаточно банальный вопрос, но как включить собственные тени в кокпите и при внешних видах самолетов? При условии, что в установках все на максимуме, кроме верт синхронизации.
Спасибо!
We don't need no water,
Let the mother f..cker burn,
Burn mother f..cker, BURN!
Здравствуйте. Ответьте на пару вопросов.
1. Подойдёт ли эта игра выпускникам ИЛ-2? (АДВ)
2. Как тут обстоят дела с джойстиками?
3. Можно настроить хатку?
4. Как управление и стрельба, реалистичны? Хотелось бы что-то по типу ИЛ-2 но более усовершенствованное.
5. Сквады летают?
1 - я хоть и участник бетатеста, летать начал недавно. в РБ конечно, в аркаду даже не суюсь(с джойстикм в ней делать нечего) на начальных уровнях одни новички и боты. Легко. Посадка на авианосец, по-моему, сложнее чем в Ил-2. Бомбежка -проще, у всех бомберов у которых есть прицел он сделан по типу Варбердс - показывает место падения бомбы и горизонт. Вообще не сложно, хотя надо держать режим полета, иначе возможны ошибки. Есть полное управление двигателем, включил и перекрутил двигло сразу. включается непосредственно в полете. Може олегчить посадку на авианосец, читаю памятку пилота на приборной доске Буффало - один из пунктов -облегчить винт.
2. хорошо, но игру лучше настраивать подключив все устройства так, как планируешь их держать вовремя игры, если после натсройки подключить что-то еще и запустить игру -все копки уползут физ знает куда.
3. можно как хочешь.
4. срельба стала похожа на то как это в Ил-2 у дедалосов. Я кстати после их патчей в Ил-2 перестал попадать. Хотя да, взрывы по-моему картинны излишне.
5. летают полки и звенья. бесплатно можно создать звено из двух самолетов. Полки как я понял создаются на постоянной основе. у звеньев есть радиосвязь.
Летать интересно на всем. В Ил-2 я многие машины игнорировал. тут - что биплан, что торпедоносец, что ишачок, что хаябуса.. Все красиво и летает. Но пока еще бета версия. Например, не реализован гироприцел прицел у мустанга, точнее, на нем что-то выставлено, но для какого самолета -неизвестно и самому не выставить. У бомберов у некоторых есть кокпит а у некоторых нет. На таких летать не охота С такой графикой без кокпита летать просто не могу, я с трекиром поэтому по нему ориентируюсь где я и кто я Стрелки у бомберов без кокпитов- стреляем по общему виртуальному прицелу, среляют все кто кроет точку. Бомберы очень опасны для истребителей, летал на японской летающей лодке - так и не сбили. попадали все
Думал купить набор Пешка, но не дают сделать пробный вылет, а есть ли кокпит -не известно. У Пе-3 нету..
Летал на РБ, пока джой не сломал, сейчас мышкой в аркаду ))), удовольствия - вагон. И расслабуха. Вообще многие жалуются, что на аналоговых джоях на резюках, сильно бьёт ось рысканья, на датчиковых - нормально, лично пока не проверял, пока сайтек ещё не приобрёл.
Ага! значит я не один такой. Да, бьет, ось рысканья у меня на РУД HOTAS.X. Качелькой. Она вобщем-то не очень во всех симах.
Jameson у Пе-2 кокпит есть, можно посмотреть на обычных Пе-2 в ветке СССР
Intel® Core™ i5-3570K CPU @ 3.40GHz (4 CPUs), NVIDIA GeForce GTX 670 2GB, 16GB DDR3, HDD 2x1TB (RAID 1)
боты, кстати, несмотря что лохи, обладают терминаторской реакцией, меня один бесхвостый обстрелял во вращении, стрелял именно когда надо а не вообще. Да, в игре нашел зачатки реализации пехоты. с бомбера на полосе увидел двух человечков и обстрелял их из пулемета. один умер а другой залег и начал искать кому бы ответить Видимо н настолько мный чтобы ответить своему-же бомберу.