Попробуй на досуге отключить суперсемплинг прозрачных текстур («Antialiasing - Transparency») — и увидишь, что этот параметр не работает :)
Так что если сглаживание настройками игры у тебя отключено — то работает только «постпроцесс» FXAA и его в принципе имеет смысл заменить на SMAA, который сглаживает картинку поаккуратнее при той же ресурсоёмкости.
Частота это далеко не показатель производительности. О каких процессорах идёт речь?