Ну, в какой-то мере В игре толщина брони вычисляется как цвет выбранный из карты бронирования (в диапазоне от 0 до 1) умноженный на максимальную толщину брони. Карта разделена по каналам так, что для кумулятивных и бронебойных снарядов можно указывать разные значения. Эквиваленты будут разными. То есть упрощенно, но можно Абрамс я пока не трогал, позднее его проверять буду