-
Инструктор
Re: Предложения улучшений в игровой процесс,непосредственно от самих игроков
Да, про аську очень все конечно интересно, жаль что выше обозначенные предложения остались незамеченными.
Вот еще момент, это уже конечно обсуждалось, и даже менялось, но нельзя ли еще чуток подкрутить пехоте инстинкт самосохранения в следующей области:
1. Часто можно видеть как пехотинец НАПРИМЕР кидается к танку, что бы метнуть гранату, но периодически останавливается в полный рост, будто между какими-то алгоритмами действий. Вот вчера видел, выскочил из окопа к танку, встал, потом пробежал еще метр бухнулся на землю, кинул гранату, все бы ничего, но потом опять встал и погиб. ИМХО лучше бы вообще полз или хотя бы не останавливался вот так стоя. И такое часто можно наблюдать в разных ситуациях, из-за этого идут необоснованные потери.
2. Ну и главный камень преткновения, хотелось бы, что бы пехота в окопах все же перестала быть такой любопытной, и не вылазила каждые 1-2 секунды глядеть на танк, стоящий в 2х метрах, я понимаю, что тут возможно не хватает анимации именно выглядывания, и солдатам приходится вставать в полный рост, но так или иначе именно из-за этого выковырять пехоту из окопов гораздо проще. Мое мнение солдату совершенно не обязательно каждые 2 секунды лупиться на танк, особенно если у него нет никаких средств танк уничтожить, человеку и так слышно, ясно что танк рядом, а чувство самосохранения явно скажет ему вовсе не пялиться на машину, а прижаться поплотнее ко дну окопа.
К слову вы часто говорите, мол танкоборцы не реалистичны, ибо чувство самосохранения не даст человеку безрассудно подходить к танку, но при этом почему в игре оно дает ему так же безрассудно лезть под танковый пулемет без какой-либо цели?
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума