Цитата Сообщение от ROSS_DiFiS Посмотреть сообщение
это каноны ограничений в игровой графике и механике. "шашечки или ехать"

Конечно можно все запилить текстурами. Всю модель самолета считать одним целым объектом, а при достижении критической массы устраивать взрыв, как это было в ил-2. В ил-2 не было вариативности. там или целый самолет, или одинаковые куски.
Ничего не понял.