Re: Обсуждение технических проблем с Альфа-версией
Сообщение от ROSS_DiFiS
это каноны ограничений в игровой графике и механике. "шашечки или ехать"
Конечно можно все запилить текстурами. Всю модель самолета считать одним целым объектом, а при достижении критической массы устраивать взрыв, как это было в ил-2. В ил-2 не было вариативности. там или целый самолет, или одинаковые куски.
Ничего не понял.
Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен.... Олег Медокс