А она и не скриптовая, она расчитывается в реальном времени. Грязь там состоит из т.н. метасфер (они используются в 3D-графике для имитации жидкостей). А дальше два варианта: либо по задумке разрабов "говна" там настолько глубокие, что колесо не достаёт до дна, либо это самое дно просто не сделали. С другой стороны, если бы дна там не было, то колёса просто крутились бы в воздухе, но ведь не крутятся, не гребут, а именно едут. Хотя есть там пара мест где можно застрять так, что придётся пользоваться либо лебёдкой которой нет, либо эвакуацией машины на старт.