Хорошо, просто особого прогресса в визуальном плане нет. Я пять способов генерации теней попробовал, все не понравились. Либо скорость падает сильно, либо качество плохое. Еще недельку поэкспериментирую и результаты выложу.
Методы затенения, когда все объекты отбрасывают тень друг на друга, прикольно смотрелись. И на геймплей влияли - техника и пехота в лесу/тени зданий здорово маскируются. Но очень это медленно.
Поправил свет фар - он теперь более мягкие контуры дает на объектах.
Исправил старую проблему с z-fighting - мерцание объектов, глаз теперь не будет резать.
Обещаю не пропадать