Как бы дело не в дамагах и Су-25. Хотелось бы воздушный бой сделать более играбельным и зрелищным. Там надо видимо поэксперементировать в сторону уменьшения маневренности и радиуса сопровождения/подрыва. Как бы чтобы больше было опасно-близких разрывов ракет, но бой все-таки переходил в ближний, а не заканчивался на 25 км. (утрирую). Кроме того нашел некоторые характеристики в литературе. Если у тебя есть ГС-2, скинь пжлст script/database/wstypes. Может он даст возможность подгружать ракеты из missels_data.lua - вот эго надо как-то приспособить к ГС-1.12. Может скрипт какой разместить? Понятия не имею, но желание острое)))