-
Re: Мод "Восточный фронт"
спасибо, всё получилось через matlib: просто у всех "троек" выставил текстуры pz3j_early. Кстати, по поводу ИИ, в СПМ в папках level/level и leve/level/envs/stencil появлялся файлик shared, (а не shared_level), весил порядка 16kb и в нем были прописаны следы этого ИИ... Не знаю, вдруг это поможет вашему расследованию
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума