Думаю что нет. (не косячные) Вся оптика и расчеты в игре руками мододелов приближены к историческим параметрам.
Дело скорей не в оптике, а в методике расчета представленной вами.
Или попробуйте установить emtguf_rework_scopes В нём переработана оптика и присутствуют шкалы.
При этом его нужно ещё подключить в OptionsFileEditorViewer
Если и это вас не спасёт, то действительно представленная вами методика не подходит.
На досуге можете посмотреть данный мануал
http://www.subsim.com/radioroom/show...2&postcount=30
UPD:
Или этот мануал на Русском языке (устаревший) по RAOBF (из Silent Hunter III)
Хотя принцип одинаков
http://dfiles.ru/ru/files/su5q172fv