Нет, это не инсталляция. Это мега-патч. Инсталляция денег стоит и бесплатно распространять её трудно.
EEAH тоже стоит поставить предварительно. Вообще, процедура инсталляции описана не раз.
Нет, это не инсталляция. Это мега-патч. Инсталляция денег стоит и бесплатно распространять её трудно.
EEAH тоже стоит поставить предварительно. Вообще, процедура инсталляции описана не раз.
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
и таки да, вышел полностью обновлённый релиз "мегапатча" за номером 1,14
http://www.eechcentral.com/wiki/inde...itle=Main_Page
... и так бывает...
Когда будет новое обновление?Кто знает?
Мы не летаем-мы крутимся!
С помощью доброго слова и автомата можно добиться большего, чем с помощью только доброго слова. (с) Известный деятель первой половины прошлого века.
Скачал 1.15.2RC2- ПРОСТО СУПЕР!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Крайний раз редактировалось xream; 18.11.2013 в 21:23.
Может у кого есть прога для редактирования GWUT файлов?И еще просьба- какое сочетание клавиш надо что бы при виде сзади (F5) появлялись показатели высоты и прочее? В старых версиях это было при нажатии F5 а в 1.15.2RC2 этого нет!
- - - Добавлено - - -
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3813944/Enemy_Engaged_1_15_2RC2_availa#Post3813944
о, еще кому-то интересно. wut лично я правил в libreoffice - оставлял нужный раздел в отдельном файле и загружал с разделением ячеек "," потом сохранить и копировать обратно в конечный вут файл. когда-нибудь может скрипт сделаю с названиями столбцов, пока острой необходимости не было.
насколько я помню при виде сзади HUD есть только у апача и команча (и дефолтных кокпитов следовательно), или что-то путаю?
Теперь понял о чем речь, только вот у Ми-24 его отключили с релизом 3д кокпита. технически текстура дисплея просто накладывается на кадр. у нового хинда нет HUD'а и накладывать, собственно, нечего.
Я помню вроде у Gotcha была прога для редактирования WUT файлов. Может есть у кого?
она не пригодна для работы с текущей версией
Вложение 172039
8.8.8 RGB 24bpp
и еще просьба задавать подобные вопросы в соответствующих темах. я понимаю что сегодня ветка заброшена, но давай думать о завтрашнем дне и придерживаться порядка.
Крайний раз редактировалось thealx; 21.11.2013 в 12:02.
Согласен
Вопрос думаю по теме. Слышал,что есть патч по улучшению и увеличению кол-ва деревьев и что-то про облака.В 1_15_2RC2 это уже есть? Если есть у кого моды дайте ссылку комрады!А то вертушки классные по графике стали - хочется и ланшафт улучшить!
насчет деревьев - упоминали о старом моде уменьшения количества деревьев, т.к. включенный для деревьев туман кушает фпс. про облака ничего нового не припомню, последние обновления включены в 1.15.
из модов могу только порекомендовать эти два (наверное будут включены в 1.15.2RC3)
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...od#Post3756129
http://simhq.com/forum/ubbthreads.ph...es#Post3745947
Обновление тестовой версии 1.15.2 до RC3. Исправлены баллистические калькуляторы НУРСов, эффекты перегрузки, улучшена стабильность подвески, добавлены сторонние моды, новые графические настройки и прочее.
Cсылки для скачивания:
http://rapidshare.com/share/3852C5DE...355F4402607F7C
https://www.dropbox.com/s/h31triwgca...15.2RC3.rar?m=
Дискуссия на англицком:
http://simhq.com/forum/ubbthreads.php/topics/3813944/1
Круто. Скрины бы!
Это всё еще тестовая версия. Полноценное оформление будет сделано после релиза.
[b]1.15.2RC4[b] окончание тестирования. основные изменения - улучшена баллистика снарядов и ракет, новые эффекты (дымы, взрывы, пыль и пр.), системы противоракетной обороны для десантных кораблей, альтернативная динамическая модель.
Устанавливать на чистую 1.15 без каких либо модов (за исключением предыдущих тестовых версий 1.15.2RCx)
Скачать: https://thealx.opendrive.com/files?M...NzUwNF9tUVlkRg
Зеркала: https://www.idrive.com/idrive/sh/sh?k=s3y4q7u2p1
https://app.box.com/s/7k8811kyp40q4gy2u5ef
полный список изменений на англ.
Спасибо, thealx!
И когда мы вернулись из Африки в Россию - почувствовали себя неграми. (с) Один хороший человек.
Обновление 1.15.2
Установка патча 1.15.2 возможна только на версию EECH 1.15.0 (со всеми установленными компонентами, включая дымы!) или любую из версий 1.15.2RC.
Если в папке с игрой установлены какие-либо моды, необходимо полностью переустановить игру.
Инструкция по установке
В случае, если после успешного запуска игры вы встретили какие-либо проблемы, прошу добавить отчёт в багтрекер - EECH issue tracker
Список изменений
Модели и эффекты
- Новые модели фюзеляжа Ми-24, Ми-17, Ми-6, CH-53, AH-1W, Ка-29;
- Обновлена модель фюзеляжа и текстура CH-47;
- анимация лопастей несущего винта, детальная анимация разрушения лопастей;
- Подвижный горизонтальный стабилизатор для UH-60, AH-64, Ми-17, Ми-6, Ми-24;
- Подвижный вертикальный стабилизатор для Ка-50 и Ка-52 (только для вертолётов игроков);
- Подвижные роторы MV-22;
- Новая анимация подвески для большинства вертолётов;
- Видимость деревьев ограничена туманом;
- Блики на текстурированных объектах;
- Текстуры отражения высокого разрешения, соответствуют текущей карте и сезону;
- Новые дымы и эффекты (автор Zackin5);
- Текстуры водной поверхности (автор L_Viper);
- Обновление модели AH-1Z (автор by dfang);
- Улучшено перемещение точки обзора в зависимости от перегрузки, новые эффекты вибрации;
- Текстуры подвесного вооружения (автор civilian);
- Изменено отображение картинки с инфракрасной камеры и низкоуровневого ТВ;
- Зелёные ОНВ для вертолётов СНГ;
- Пламя в момент пуска ракет;
- Настраиваемые трассера снарядов;
- Улучшено отображение дымового следа;
- Улучшено освещение дымов и пламени;
- Обновлены корабельные волны;
- Эффекты столкновения объектов с землёй и водой;
- Новые облака;
- HESCO барьеры (автор messyhead);
- Камуфляж для пилотов США (автор SKIP2008);
Геймплей и оформление
- Новый экран заставки перед началом кампании;
- Отображение прогресса заправки и ремонта вертолета игрока;
- Индикация МФИ для Ка-52, Ми-28, Ка-50;
- Кликабельный указатель топлива на экране вооружения для изменения его количества;
- Дополнительные кампании - Cuba Libre, Cuba Libre 2, Border War (автор ricnunes)
- Голос диспетчера для США (автор LazerPotatoe)
- Упрощён процесс высадки десанта
Столкновения
- Добавлены дополнительные типы точек для расчёта столкновений - Стабилизатор, Двигатель, Авионика. Точки привязаны к соответствующем типам повреждения;
- Дополнительные точки добавлены к моделям вертолётов;
- Расположение точек в пространстве просчитывается в реальном времени, что увеличивает точность расчётов;
- Касание подвижной точки (лопасти винтов) не останавливают модель, а создают силу в противоположном направлении;
- В случае повреждения лопасти соответствующая точка перемещается к законцовке оставшейся её части;
- Повреждённая подвеска становится менее функциональной;
- Дополнительные точки подвески для CH-47 и Ка-29;
- Конфигурационные файлы подвески перемещены в папку \common\data\suspension folder;
- Добавлено взаимодействие вертолёта с жидкой средой;
- Экстренная посадка считается успешной при нахождении вертолёта с остановленным несущим винтом на земле;
Повреждения и урон
- Повреждение хвостового винта;
- Значимость урона несущего винта, хвостового винта, стабилизатора уменьшена, двигателей - увеличена;
- произвольное время ремонта;
- Вертолёт получает повреждения как в случае столкновения с землёй, так и с другим объектами в зависимости от скорости и угла к нормали;
- Детальный просчёт повреждений при жёсткой посадке;
- Повреждения при нахождении в воде;
- Временная задержка действия чит-комбинации восстановления вертолёта для уровня сложности HARD;
- Альтернативное разрушения техники;
- Уровень брони для самолётов и вертолётов;
- Уровни повреждения для самолётов и вертолётов - серьёзный (30% от максимального уровня повреждения, уровень повреждения уменьшается на 1 пункт каждую секунду), критический (5% от максимального уровня, 8 пунктов в секунду), появление дыма.
- Критический уровень повреждения для наземной техники и кораблей (15% от максимального уровня), вывод из строя, появление дыма, уровень повреждения уменьшается на 2 пункта каждую секунду;
- Расчёт уровня брони в зависимости от точки попадания;
Динамика и физика
- Уникальная динамика подвески для всех вертолётов;
- Физическая модель Arneh’а используется по умолчанию;
- Плавные вибрации при повреждении несущего винта;
- Боковое сопротивление шасси увеличено;
- Дополнительный вес груза при выполнении соответствующей миссии (6 тонн для тяжёлых вертолётов, 2 тонны для средних);
- Добавлена альтернативная физическая модель;
Управление
- Раздельное управление дверьми кабины и отсеков;
- Мод View Control (управление полем зрения колесом мыши, управление оптической системой POV кнопками джойстика и пр.);
- Новая гиро стабилизация оптической системы;
- Поддержка технологии Force feedback джойстика;
- Улучшено управление внешней камерой посредством TrackIR;
Вооружение
- Добавлена отдача при выстреле/пуске;
- Исправлен баллистический калькулятор для НУРС, прицельная марка добавлена для вертолётов СНГ без уникального кокпита;
- Исправлена скорость вращения ствола оружия схемы Гатлинга;
- Интервал автовыброса ЛТЦ и ДО уменьшен с 10 секунд до 5;
- Изменено количество ЛТЦ и ДО для большинства вертолётов;
- Ракеты Стингер добавлены для UH-60;
- Ракеты Атака добавлены для Ка-29;
- УПК-23-250 добавлен для Ми-17;
- НУРС Гидра добавлены для AH1T и AH1W, Стингер убран;
- 6 пулеметов M2HB и 2 пушки M61A1 (CIWS) добавлены для десантного корабля Tarawa;
- Все типы вооружения имеют раздельные параметры повреждения и пробивной способности;
- Эффективность бронебойных снарядов пропорциональна фактической скорости в момент попадания;
- Нелинейное значение повреждения от взрыва, зависящее от типа боеголовки;
- Новые типы боеголовок - осколочные бронебойные HEDP, кассетная MPSM, зенитный снаряд с неконтактным взрывателем HEAA;
- Увеличена точность баллистического калькулятора на всех режимах движения, артиллерия потеряла возможность вести огонь по навесной траектории;
- Возможность выбрать один из трёх вариантов вооружения для вертолётов без уникального кокпита;
- Поддержка до двух режимов работы твердотопливного двигателя, нелинейный расход топлива;
- Воздействие ветра на ракеты, снаряды, ЛЦ, парашюты;
- Расчёт сопротивления воздуха для всех видов снарядов и ракет;
- Статистическая таблица для управляемого вооружения (файл "guided-missiles-data.txt" , для работы с GWUT параметрами)
- Увеличена дальность визуального опознавания цели посредством оптических систем;
- Автоматический угол тангажа пусковых установок НУРС Гидра для Viper, Blackhawk и Kiowa
AI
- Зависимость на приоритет цели дистанции до неё;
- Катапультирование пилотов истребителей в случае критического повреждения (автор magitek)
- Улучшен выбор оптимального оружия перед атакой;
- Звено вертолётов или самолётов получит приказ на отмену задания в случае получения одним из вертолётов или самолётов критического повреждения (при приоритете миссии менее 5.0 из 10.0);
- Улучшено движение самолётов по маршруту;
- При перезарядке оружия наземная техника может использовать другое доступное вооружение;
Изменения в EECH.INI
новые значения для строки "high_lod_hack"
новая строка "eo_models_quality"
новое значение для строки "flight_model"
новая строка "max_smoke_time"
новая строка "smoke_optimization"
"render_tree_shadows" переименован в "render_shadows", ноыое значение добавлено
новая строка "forcefeedback"
новая строка "ffb_dynamics"
новая строка "ffb_vibrations"
новая строка "ffb_recoil"
новая строка "advanced_mfd"
новое значение для строки "camcom"
новая строка "saves_copies"
новая строка "trees_fog"
новая строка "radio_msgs_noise"
новая строка "debug_show_damage"
новая строка "debug_damage_invulnerable"
новая строка "debug_log"
новая строка "reverse_cyclic"
новая строка "cockpit_vibrations"
новая строка "flyby_timer_multiplier"
новая строка "cheats_on"
новая строка "blurred_rotor_blades"
"ui_sounds_muted" значение по умолчанию изменено с 1 на 0
"user_invulnerable_time" значение по умолчанию изменено с 5 на 1
"chaff_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
"flare_effectiveness" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.5
"night_light_level" значение по умолчанию изменено с 1.0 на 0.8
"mfr" значение по умолчанию изменено с 30 на 60
"russian_nvg_no_ir" значение по умолчанию изменено с 0 на 1
"autosave" значение по умолчанию изменено с 0 на 30
"comms_packet_data_size" значение по умолчанию изменено с 512 на 640
*** ВНИМАНИЕ: если сервер падает сразу после входа клиента, увеличьте значение comms_packet_data_size в настройках сервера и клиента ***
IMAGES
Screenshot & Video Gallery » EECH (latest beta)
Screenshot & Video Gallery » EECH (1.15.2RC4)
VIDEO
Крайний раз редактировалось thealx; 08.06.2014 в 10:07.