Первое: хочу заметить, что кодеки АС'97 не имеют аппаратного ускорения! Это всего лишь ЦАП-АЦП, всю остальную работу выполняет центральный процессор, через драйвер. Поэтому можно считать, что DS3D на кодеках выполняется софтверно!
Второе: тестировать фпс в игре отключая аппаратное ускорение в меню игры (в частности ИЛ2:ЗС) некорректно, так как при этом упрощаются алгоритмы расчета звуковой сцены. Корректным будет отключения аппартного ускорения в меню операционной системы!