Originally posted by Pioneerrr
Есть такая программулина, JoyToKey.
Так там скорость движения курсора мыши пропорционально углу отклонению джойстика.
Надо просто привязать пьезогироскопы к геймпорту.
БОльшая скорость поворота головы соответствует большему углу отклонения джойстика.
По сути получается. Если нагрузить ОУ пьезодатчика на транзистор(наверное лучше полевой), все сходится:
Большая скорость перемещения, больше напряжение на выходе ОУ, соответственно более/менее выходное сопротивление транзистора, который в свою очередь является резистором оси геймпорта.
Тут какбы, прога, JoyToKey является интегратором.

Мах, попробуй в этом направлении покопать.
НЕ ПОЙДЕТ!
Пьезогироскоп измеряет не угол, а СКОРОСТЬ изменения угла, а из скорости нужно еще получить перемещение...