-
Заблокирован
- Нарушения
- 0/1 (10)
Точно так же поступаем со всеми деталями, которые мапятся 2-мя оставшимися плоскостями.
Потом снова выделяем все полигоны модели и растусовываем все сетки окончательно.
А исчо можно использовать флаттен мап. Тогда не надо будет отвыделять «верхние» полигоны и далее по тексту, вместо этого увв-едитор развернет все сам. Но с глюками. С которыми можно бороться. Но это вы сами разбирайтесь как.
Ваши права
- Вы не можете создавать новые темы
- Вы не можете отвечать в темах
- Вы не можете прикреплять вложения
- Вы не можете редактировать свои сообщения
-
Правила форума