???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567
Показано с 151 по 163 из 163

Тема: Ну, и что слыхать про Ударную силу?

  1. #151
    Весьма здравая идея.
    Не знаю правда насколько реализуемая, но чертовски хороша.
    :-)

  2. #152
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by Miracle
    Влад, в связи с тем, что с одной стороны архитектура игры практически полностью открытая, а с другой - в планы G5 не входит дальнейшее ее развитие, возможно, имеет смысл выкладывать наиболее удачные образчики "народного творчества" на официальном сайте игры в качестве официальных add-on'ов?
    Таким образом, G5 Software будет осуществлять поддержку и развитие продукта при минимальных на то затратах, а "народные" разработчики получат моральное удовлетворение от того, что их работа опубликована как официальное дополнение к игре. И все будут счастливы
    G5 - от того, что популярность игры будет набирать обороты, сторонние девелоперы - от сознания собственной крутости и важности, игроки - от того, что игра развивается, появляются новые карты, крафты, оружие, миссии и кампании.
    Вы прямо наши мысли читаете...

    Только одно но. В наши планы входит дальнейшее развитие, просто еще рано строить планы, прошу прощения за каламбур. Надо посмотреть как игра "пойдет". А энтузиастам корёжения Ударной Силы флаг в руки... для того и, так сказать. Вот.

  3. #153
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by Miracle
    Влад, в связи с тем, что с одной стороны архитектура игры практически полностью открытая, а с другой - в планы G5 не входит дальнейшее ее развитие, возможно, имеет смысл выкладывать наиболее удачные образчики "народного творчества" на официальном сайте игры в качестве официальных add-on'ов?
    Таким образом, G5 Software будет осуществлять поддержку и развитие продукта при минимальных на то затратах, а "народные" разработчики получат моральное удовлетворение от того, что их работа опубликована как официальное дополнение к игре. И все будут счастливы
    G5 - от того, что популярность игры будет набирать обороты, сторонние девелоперы - от сознания собственной крутости и важности, игроки - от того, что игра развивается, появляются новые карты, крафты, оружие, миссии и кампании.
    На сайт выложить -- не вопрос. Если действительно найдутся люди, которые сделают что-то вроде аддона или модификации, то мы будем только рады и с удовольствием поспособствуем тому, чтобы это творение добралось до других игроков.

  4. #154
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606
    vlud, а внешние камеры вы делать собираетесь или опять энтузазистам? А то как-то в "нашем любимом симуляторе" их много, а в вашем вообще никаких... Ведь как раз внешние камеры могут послужить развитию игры как игры для соревнований: болельщикам-то надо видеть всё поле (вернее, небо) боя. Ил-2 - ведь очень зрелищная игра, я вот играть в него не люблю, а смотреть - просто супер!
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  5. #155
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by orthodox
    vlud, а внешние камеры вы делать собираетесь или опять энтузазистам? А то как-то в "нашем любимом симуляторе" их много, а в вашем вообще никаких... Ведь как раз внешние камеры могут послужить развитию игры как игры для соревнований: болельщикам-то надо видеть всё поле (вернее, небо) боя. Ил-2 - ведь очень зрелищная игра, я вот играть в него не люблю, а смотреть - просто супер!
    Да, хорошая весчь для патча, соглашусь. (записывает в блокнот)

  6. #156
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606
    vlud, раз пошла такая пьянка может еще и мультикамерность сможете реализовать? Когда на мониторе для зрителя отображается не только а) вертолет игрока, но и
    б) вид с запущенной им ракеты (т.е. изображение в головке самонаведения или вид при полете "верхом" на ракете)
    в) атакуемый им объект
    г) атакующий его объект

    В принципе, актакуемый объект итак отображается на страницах МФД, надо только эту функцию распространить на другие виды.
    Крайний раз редактировалось orthodox; 21.11.2003 в 15:37.
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  7. #157
    К слову об осях. Вчера копался в скриптах - есть один из скриптов(хотя я бы называл это конфиги ) стандартные параметры упраления. Включая оси - можно попробовать добюавить еще оси... Лежит в папке Common по-моему.
    Про камеры - действительно эта аркадная внешняя камера просто раздражает. Сделайте пожалуйста нормальную камеру - одну привязанную к верту но жестко(а то щас ее при поворотах дергает) а другую свободную. И что бы можно было их вращать ХАТКОЙ.

    Кстати все же реально будет сделать нормальную систему распознования целей, нормальную систему упраления оружием и тд? Ну хотя бы так как в EECH. Движок позволяет?

  8. #158
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606
    Понеслась...

    Очень нужно:

    1. Плавное изменение положений головы без автовозврата в центр - надо.
    Имеющаяся модель (дискретность - 90 градусов, автовозврат) очень неудобны. Ни на приборах взгляд остановить,
    ни ведомого найти, ни обстановку оценить. А уж на посадке...
    2. Плавное изменение FOV - надо. Или хотя бы 3 варианта.
    3а. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    3б. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    3в. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    4. Не у всех 4-х осевые джои. Поэтому необходимо для Апача и Тигра ввести возможность компенсации вращающего
    момента с сохранением остальных особенностей симуляторной FM. Это сделает классические коптеры более играбельными.
    Вообще, нормально на классике летать, не говоря уже о стрелять, можно только при наличии нормальных педалей - "твист" и качалка не помогут.

    Хорошо бы:

    5. Возможность захвата целей а) ближайшей по дистанции и б) ближайшей к оси визирования
    6. Возможность выбора целей а) следующая и б) предыдущая.
    7. Расширить список команд ведомым разделом, касающимся построением звена.
    Я бы хотел видеть ведомого слева-сзади, а не слева-впереди, как сейчас. А кто-то хотел бы видеть его справа. А кто-то - плетущимся в хвосте.

    И отучите ведомых летать сквозь меня!!!
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  9. #159
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Originally posted by orthodox
    Понеслась...

    Очень нужно:

    1. Плавное изменение положений головы без автовозврата в центр - надо.
    Имеющаяся модель (дискретность - 90 градусов, автовозврат) очень неудобны. Ни на приборах взгляд остановить,
    ни ведомого найти, ни обстановку оценить. А уж на посадке...
    2. Плавное изменение FOV - надо. Или хотя бы 3 варианта.
    3а. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    3б. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    3в. ЖИРНЫЕ линии на ИЛС в режиме кабины.
    4. Не у всех 4-х осевые джои. Поэтому необходимо для Апача и Тигра ввести возможность компенсации вращающего
    момента с сохранением остальных особенностей симуляторной FM. Это сделает классические коптеры более играбельными.
    Вообще, нормально на классике летать, не говоря уже о стрелять, можно только при наличии нормальных педалей - "твист" и качалка не помогут.

    Хорошо бы:

    5. Возможность захвата целей а) ближайшей по дистанции и б) ближайшей к оси визирования
    6. Возможность выбора целей а) следующая и б) предыдущая.
    7. Расширить список команд ведомым разделом, касающимся построением звена.
    Я бы хотел видеть ведомого слева-сзади, а не слева-впереди, как сейчас. А кто-то хотел бы видеть его справа. А кто-то - плетущимся в хвосте.

    И отучите ведомых летать сквозь меня!!!
    Скопируешь в тему про "Что вы хотите видеть в патче"?

  10. #160
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606
    2 VLUD:
    Я это хотел видеть в игре, о чем скромно писал в баг-трекере.
    Скопирую конечно. Да и еще напридумываю.
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  11. #161
    Курсант
    Регистрация
    04.04.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    112
    Кстати, F4 прикольная кнопка, если ее понажимать.

  12. #162
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    48
    Сообщений
    3,606
    Не. NumLock прикольнее. От неё лампочка на клаве загорается
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  13. #163
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856
    Только один вопрос: при минимальной чувствительности джоя в настройках, ход ручки по крену и тангажу - не более 5-ти мм (!). Это нормально ? Джой - Saitek X45
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

Страница 7 из 7 ПерваяПервая ... 34567

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •