Ну, челюсть держать покудова не особенно надо вот ежели-б текстура была процедурная, тогда да...
Другой вопрос - геоморфинг будет? Или холмики будут "выпрыгивать" на подлете? И какое разрешение сетки террана?
Ну, челюсть держать покудова не особенно надо вот ежели-б текстура была процедурная, тогда да...
Другой вопрос - геоморфинг будет? Или холмики будут "выпрыгивать" на подлете? И какое разрешение сетки террана?