Последняя попытка объяснить 3д-моделирование в принципе. Если вы этого не поймете – я вам не помощник.

Итак, все 3д объекты состоят из 3-угольных полигонов. Следовательно, для того чтобы сделать какой-либо 3д-объект надо создать совокупность таких полигонов в определенном месте 3д пространства.
Как создать полигон? Каждый полигон определяеться 3-мя точками. Следовательно, чтобы создать в нужном месте полигоны нужно в этом месте создать точки.
Как создать точки? Есть много методов, однако в данном случае наиболее подходят следующие 2:
1. Создать новый примитив
2. Клонировать уже существующую точку (точки).
После того, как точки созданы, можно создавать на них полигоны, методом, описаным ранее