Недавно заметил как сильно влияет наличие/отсутствие звука на скорость работы игры. Влияние ужасающее. RAM у меня 192 мб, своп-файл 300 мб (фиксированный). Перед тем как проиграть звук (к примеру, от РИТы), система останавливается секунды на 3. Причем не всегда справедливо утверждение, что если во время сеанса игр звук использовался, в следующий раз таких тормозов не будет. Надеюсь проблема решится либо увеличением своп-файла, либо увеличением объема озу. в 98 винде таких биг тормозов чет не наблюдалось.