Я бы назвал этот трэд "Кризис УПРАВЛЕНИЯ обзором". Ибо о кризисе самого обзора - ни слова. А он (кризис) есть - движение виртуальной головы вокруг геометрического её центра, а не "шейной оси", невозможность наклонить голову вбок (не повернуть, а наклонить). Ну и самое главное - монокулярность зрения. Причём если первые две проблемы в принципе решаемы, то последняя имеет только решения в области "шлемов виртуальной реальности", то есть не на существующем технологическом уровне.