Как в МСФС - не выйдет. Там для "блеска" используеться специальная текстура. Что-то вроде "маски блеска". Грейскейльная битмапа. Где черное - там абсолютно матовое, где белое - там блестит, так шо аж слепит.
А в иле - просто 2 типа поверхности - матовая и бдестящая, без масок. Поэтому блестит по всей поверхности одинаково...