А давайте уже никаких очков не давать, чего уж там....
ИМХО дифференциация цены килла от роли - есть прямое ограничение сквада в выборе тактике. Хотят люди всей толпой пойти жабу топтать - пусть идут, а хотят свободную охоту устроить - флаг в руки. Незачем за вожжи дергать.
Я думаю, надо зафиксировать цену каждого типа цели и давать эту цену вне зависимости от роли. А вот проигравшей стороне не давать очков вообще никаких. Хоть десяток крафтов сбей - если команда просрала - сиди с нулями. И пусть люди сами думают как и киллов нахватать и очки за них получить...