Не знаю, по какой причине (баги патча 1.22, слабость Сeleron 500, дефицит оперативной памяти?), но торпедированные и получившие бомбовые удары корабли у меня не тонут ни в простом, ни в сложном редакторе.
Но так даже правдоподобнее и интереснее.
Слинять от разъяренных зенитчиков с торпедированного корабля и катеров прикрытия не легче, чем пробиться через зенитный заслон к намеченной цели. В архиве 2 трека: редактированный (его интереснее смотреть) и нередактированный (с посадкой поврежденного самолета) - чтобы не было сомнений в благополучном возвращении на базу.




Ответить с цитированием