Проблема в том, что глюки и баги в Фланкере имеют свойство проявляться снова и снова, некоторые даже после того, как их уже отпачели. Я имею в виду не программные недороботки, когда программа зависает, работает не корректно или не прорисовывает изображение в нужном месте, а ошибке в логике, поведении и характеристиках ракет, AI, самолетов, кораблей и т.д.quote:
Originally posted by Valery:
Бессмысленное занятие - перечислять глюки в программе, практически снятой с сопровождения. ЛокОн - это совершенно другая программа, и у нее будут свои собственные глюки. Лучше записывайтесь в тестеры (см. топик о тестировании) и непосредственно влияйте на процесс разработки.
Кроме этого глюков и неточностей так много, что всех их упомнить невозможно, поэтому идея со списком всех ранее обнаруженных глюков вполне, по моему мнению, имеет право на жизнь. Чтобы тестеры конкретно проверяли есть он в Локоне или его нет, а не тыкались каждый, кто во что горазд. Для этого стоит завести небольшую страничку со списком одобренных и обсужденных в форуме недочетов.
Обсуждение важно, для понимания глюк это или фича. Кроме этого страничка поможет не мусолить одну и туже тему по десять раз, возвращаясь к ней через два-три дня. Можно будет отсылать к списку как к FAQ.
Еще хотелось бы, чтобы разработчики прояснили ограничения в энджине, чтобы не требовать того, что реализовать в данной версии невозможно (См. радар В-З во Фланкере 2) Соответственно такие замечания отмечались, как нереализуемые.




Ответить с цитированием