Originally posted by SaQSoN
Сей способ прямо противоположен правильному. Потому, что ты не маппинг под текстуру подгонять должен, а текстуру под мапинг. Иначе, можете не удивляться, когда у вас куски текстуры не будут совпадать друг с другом или будут искажаться.
Подробнее плз.