Земные ландшавты очень впечатляют, хотя и наблюдаются некоторые ляпы с перекрытиями объектов... Надеюсь конечный продукт будет поддерживать алгоритм отсечения скрытых полигонов... А то я гляжу садовники изрядно потрудились. А ведь могут их труд в конечный вариант и не пустить. В анонсах 2-ой версии Фланкера на роликах и шотах тоже всяких "вкусняшек" полно было... даже тактическое ядерное оружие. Но в конечном продукте много оказалось выброшено в пользу флопсов. Может это и правильно, но зачем тогда дразнить, - лучше оптимизировать код. В Ил-2 вон тоже налегают на огромное число наземных объектов, так у них вроде как и на кадры это особо не влияет. Я это в сравнение с полётами нод Севастополем с полной детализацией и разными погодными эффектами, и не дай бог ещё чего там в редакторе насажать...