1.Отсутствие нормальных переговоров по радио во Фланкере - большая беда. Сильно снижает гамеплай. Для сравнения, посмотрите хоть на творения Janes. Сколько там различных голосов (читай актеров на озвучке), да еще и с акцентами разными! Как они кричат, когда ракета в них летит (ну не хотят они отдавать свою виртуальную жизнь за капиталистическую Родину)! Красота! Создается атмосфера боя, а именно в этой атмосфере и заключается большая часть гамеплея для _БОЕВОГО_ симулятора.
AWACS и GCI, опять же, голосом наводку дают, а не на дисплей выводят (интересно, как они это делают?).
По сему - ДА БУДЕТ ЗВУК! (в смысле голос)
2.Еще хотелось бы разделить редактор и брифинг.
По интерфейсу они близки (карта с маршрутом), а по сути разные.
3.Еще хотелось бы иметь в компаниях виртуальную эскадрилью.
Пилоты увеличивают мастерство в зависимости от выполненных миссий, имеют свои характеры - одни осторожны, другие безрассудно храбры (хотелось бы иметь возможность настройки) Для начала хотя бы голоса разные. Погибшие в виртуальном бою выбывают из списка. На замену им через некоторое время приходят новички.
4.Довести редактор миссий хотя бы до функциональности Janes F




Ответить с цитированием