Многое из того что ты перечислил вполне очевидные вещи, чтото спортно, чтото недосказанно.
Ставить вынь надо всегда на чистую (систему а вовсе не обязательно format c , 98SE лучше всего тк её повадки больше всего изучены , с МЕ - надо быть готовым к возможным глюкам с железом и сюрпризами. Причем я на зборниках такой мусор в виде операционок встречал, что их какимито конретными версиями назвать сложно, такчто 7раз проверь
`Голая многозадачность` по Alt+Ctrl+Del и культура установок всяких левых утилиток и программок, dll которых у тебя потом свинцовым грузом будут висеть - это тоже всегда и везде. Можно пойти дальше, делать профили с отключенными сетевыми картами, CDRW и всем что не нужно для игр, а потом ещё .bat `ом отрубать даже Explorer при загрузке, те останеытся голое ядро и твой любимый сим
3)(отвечаю по пунктам, а не так как бы я рассказывал о настройках) Проверять настройки, порой очень сложные, по цветному кубику и тем более по скорости его вращения - совсем неправильно. Лучше ты потрать время найди теоретическую и возможно практическую информацию о точном значении и результате действия тех или иных настроек, но потом ты уже будешь `без бубна в руках` и с осмыслением проверять чтото на 2-3 симах, желательно те что были написаны и для Dx6 и Dx7, если таковые есть из `любимых`.
Не обязательно делать настройки `средние для всех`, если хорошо поискать то часто можно найти информацию от людей сделавших продукт или продвинутых её его пользователей - какие особенности настроек 3Д они рекомендуют для их конкретного 3д. В какомто симе написано что mipmap-levels _надо_ убирать в 0, в другом что без Z-buffer`а оно работает на 30% быстрее, комуто нужен V-sync итд. Сейчас уже можно удобным образом, хоть прямо в референсных драйверах создавать удобно-переключаемые вариации настроек.
4) Торможение мышки в интерфейсе тоже ничего тебе не скажет о туче настоек влияющих на 3D! при тех настройках сима что ты этой мышкой накрутишь!!! Тк 50% тормозов - это не магические натройки драйвера, а настройки в симе и понимание зависимости и функциональности той или иной настройки в симе.
Система у тебя конечно не самая `безоблачная` на первый вгляд, но также нет сомнений что все в ней может быть с первого раза хорошо. Про GeForceMX+VIA надо много читать, что ты видимо уже делал, звук хорошо бы чтобы не глючил. Проц и память на уровне, винт видимо староват.. может он и DMA не держит? А последняя настройка у HDD и CDROM иногда очень большой плюс дает.
SwapFile - не смешной, а практически идеальный.. Только max=min и фиксированным его желательно делать после дефрагмента, иначе будет теже тучи разбросанных кластеров а не один фаил сплошным куском на ХДД.
ConservativeSwapfileUsage - не баловался, тк однозначных результатов улучшения и повального использования данного параметра не слышно (тем более в winME). Но по логике, с 192мб на борту я бы так и сделал (у меня 12.
Посмотри в настойках джойстика, может есть (или пропадает с DirectX8,8a не ставьте!!) PollWithInterruptEnable и убери галку если есть, хорошо извесные ранее грабли при глюках джоя.
Адаптер - там только Refresh для экрана выставляется. Потыкаркайся в меню монитора через кнопки на нем, сколько у тебя Hz? Иногда 120 или 100 много замыленне чем 85, ниже 85 уже вредно и заметно для глаз. По опыту многих лет я на 800 и 1024 сижу на 85Hz.
Но чтобы чтото выберать ты должен обозначить свой монитор - иначе в стандартном в 1024 тока 75Hz.
Детонатор 6.23 - не самый хороший выбор. 6.34 и 6.50 из 6ой серии наиболее безглючны. Переставляй только так это описывается в FAQ (с удалением файлов из windows и чисткой регистра).
Gamma - необходима только для некоторых темных 3д игр, но к сожалению уже не только для OpenGL клонов 3Dfx глайда, у меня для этого дела быстрая настройка есть - и как раз с точным параметром того на сколько 3Dfx овская гамма в OpenGL была занижена - 1.3
Direct3D - многое уже надо под каждую игру по разному настраивать. PCI mem можно 1 ставить, AntiAliasing - я вообше не пользую пока бо мне какбы это ненадо. Почти все симы 1024х16бит и 32мб и ГеФорсеMX хватает. По технодемкам мне этот FSAA непонравился, местами наборот замыленная картинка, но 1.5х1.5 поставить гдето можно. 2х2 - явно добавит тормозов и даже в 800х600.
В самом Фланкере и тем более на моем Celerone, бегло попробовав разные настройки я понял что тормоза, особенно пиковые идут от кол-ва обьектов. Обьекты и растительность я посавил в Low. Дороги и реки пока max чтобы поживее земля казалась.Естественно никаких зеркал.
А вообше - тормоза и глюки, это комплексное.Вот на днях тут пробовал демку F1RC, страшно тормозит, местами комп зависать стал и не только на этом симе.. Можно конечно неизвесные настройки Direct3D тыкать с надеждой, ставить Detonator2.40 или менять нафиг зависающую GeForce.. Но в действительности все гораздо проще - попробовав разные комбинации настроек графики в самой демке сима, оказалось что 1-2 простыe опции добавлаяют ужасные тормоза, тоесть не очень удачно реализованы. А зависания компа в 3Д играх прошли после того как удленил провода кулера на видео и подключил его к fan2 на материнской, иначе он отнимал критически ватты у AGPх2 слота (старенькая BX плата).
`Лучшие` настойки direct3d для Фланкера2.Х пока не искал даже (на 2.Х практически не летал, по быстрому установил для треков и некоторых проб) На разных западных форумах всплывало то одно утверждение, то радикально противоположне, с выходом 2.5 надо будет посмотреть и обсудить здесь.
Мягких посадок,
АЯ ака "chp".
PS - найдти модель Ла-5 для CFS2 это хорошо, только насколько она будет качественная это уже другой вопрос. Кстати насчет пилотажа - гдето проходила информация что в Ил-2 будет ЗАПИСЬ полета, но это было давно и никогда не повторялось, такчто видимо ты и никто другой потом твой пилотаж со стороны не увидит.