Что-то я не очень понял насчет шкалы. Вы предлагаете в игре учитывать перегрузки что ли? Т.е. полетал десять минут с блэкаутами - и в следующие полчаса джой сам валится из рук? Это было бы по меньшей мере интересно.
Еще можно бы ввести шкалу страха При превышении определенного уровня прицел начинает "плясать", а "голова" вирпила сама хаотично вертится во все стороны.
Хотя в онлайне и без того - адреналина полные сапоги.