У GF5600 256mb , я так понимаю эти скрытые резервы есть, да?
Кстати, про HardwareShaders=1 в пункте [Render_DirectX] я наврал, получается.![]()
У GF5600 256mb , я так понимаю эти скрытые резервы есть, да?
Кстати, про HardwareShaders=1 в пункте [Render_DirectX] я наврал, получается.![]()
"В детстве я украл порнографическую книгу для слепых. Часто щупал непристойные места"