Хм... А вот это уже что-то новенькое! В 3Д я работаю с Максом начиная с версии 2.0, ну еще иногда моделю в труСпейсе, когда модель сделать проще через булевы операции - в Максе они по жизни глючные. Хобби у меня такое - картинки делать, а потом "оживлять"Кроме того из низкополигональной модели сделать высокополигональную - попроще чем наоборот ИМХО.. Но вот то, что добавить полигоны ПРОЩЕ, чем убрать - такое слышу впервые
Расскажи - как?




. Но вот то, что добавить полигоны ПРОЩЕ, чем убрать - такое слышу впервые
Расскажи - как?
Ответить с цитированием