???
Математика на уровне МГУ

Страница 7 из 58 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя
Показано с 151 по 175 из 1446

Тема: 3D MAX и все-все-все

  1. #151

    Re: 3D MAX и все-все-все

    &*&%$^$... Придется искать Мах 3-й версии...
     ... И ещё как искать! Я этим уже с пятницы занимаюсь   ! Где не спрошу - везде смотрят как на идиота: -"Да вы что, уже 5-й во всю идет..."  

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  2. #152
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Внимание всем.

    1. Для того, чтобы начать делать самолет, надо согласовать на www.il2center.com  вдруг уже кто-то делает это самолет, а вы начали его дублировать...
    Например B-25 уже давно делается там Бразильцем. Он правда приостановитл пока работу всилу своей основной работы, но собирается продолжить.

    2. Можете делать в 5 м максе, мы конвертнем. Главное правильно делать.


  3. #153
    Конструктор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    65
    Сообщений
    1,292

    Re: 3D MAX и все-все-все

    А можно сделать самолет без кабины? Пусть аишний летает...Кабина это пока слишком недосягаемо для меня...Выбираю пока крафт..Надо наши делать ,а то вон люфтваффе скока себе делает...Вагон просто....И мы чем хуже? Но вот со всякими демедж моделями не понятно вообще...Будем разбираться всем миром...Ветку предлагаю переместить в раздел 3Д моделирование.....
    Можно и нужно.


  4. #154
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Внимание всем.

    1. Для того, чтобы начать делать самолет, надо согласовать на www.il2center.com #вдруг уже кто-то делает это самолет, а вы начали его дублировать...
    Например B-25 уже давно делается там Бразильцем. Он правда приостановитл пока работу всилу своей основной работы, но собирается продолжить.

    2. Можете делать в 5 м максе, мы конвертнем. Главное правильно делать.
    1 Ну так на il2center.com B25- был не занят когда я смотрел Да и модификаций у него много было, я могу и не такую как у Бразильца делать
    2. Вот кто бы сказал - правильно я делаю или нет
    Хотя уже и 3-й Мах нашёл
    Don't happy, be worry

  5. #155

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Внимание всем.

    1. Для того, чтобы начать делать самолет, надо согласовать на www.il2center.com #вдруг уже кто-то делает это самолет, а вы начали его дублировать...
    Например B-25 уже давно делается там Бразильцем. Он правда приостановитл пока работу всилу своей основной работы, но собирается продолжить.

    2. Можете делать в 5 м максе, мы конвертнем. Главное правильно делать.
    Олег, спасибо за совет по поводу МАХа. Но что касается лично меня, то:
    1) Буду делать модель, не зависимо от того делается ли она или еще нет, т.к. первая все равно будет "тренировочная". Главное освоить технологию,
    а я пока еще не асс в этом деле.
    А потом можно будет и официально завку на "строительство" чего-нибудь оформить

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  6. #156
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все


    Олег, спасибо за совет по поводу МАХа. Но что касается лично меня, то:
    1) Буду делать модель, не зависимо от того делается ли она или еще нет, т.к. первая все равно будет "тренировочная". Главное освоить технологию,
    а я пока еще не асс в этом деле.
    А потом можно будет и официально завку на "строительство" чего-нибудь оформить

    С уважением,
    О ну и я так-же как тренировочный В25 взял
    Don't happy, be worry

  7. #157

    Re: 3D MAX и все-все-все

    1 Ну так на il2center.com B25- был не занят когда я смотрел Да и модификаций у него много было, я могу и не такую как у Бразильца делать
    2. Вот кто бы сказал - правильно я делаю или нет
    Хотя уже и 3-й Мах нашёл
    1) Я думаю, что если бы он был занят, то тебя бы в список разработчиков уже не внесли бы. А бразильцы пусть мячик по полю мотыляют!
    2) Судя по всему - правильно или очень близко к этому!
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  8. #158
    Это мой кот Толстопуз Аватар для Paul_II
    Регистрация
    16.04.2002
    Сообщений
    2,542

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Здравствуйте!
    Давно мечтал сделать свой самолет, и вот, начитавшись этой ветки решился. Потему такая просьба. Нет ли у кого чертежей кого нить нашего опытного самолета конца 30х годов. Желательно истребителя и чтоб не сильно сложный был. Лучше всего И-17. Полетать на нем - мечта моего детства.
    Зарание благадарю.
    И-17 чертежи есть, могу дать. Из "М-К" за восемьдесят какй-то год. За качество отвечаю. За подробностями - в приват сообщения, здесь мусорить не хочу, ветка очень важная, многие (я в том числе #) себе на винты складируют.

    to-all Кстати, господа, у меня есть "М-К" за последние 20 лет (начиная с 82-го года), за это время там были чертежи много чего такого, что летало, ездило или плавало. Так что если что - обращайтесь, не стесняйтесь, все равно это у меня уже оцифровано.
    Крайний раз редактировалось Paul_II; 14.10.2002 в 17:43.
    попытки Председателя свести переговоры к заурядной драке
    встретили возражения со стороны Его Высочества.
    "Приключения принца Флоризеля"

  9. #159
    Старший Офицер Аватар для Maza
    Регистрация
    23.03.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    41
    Сообщений
    2,891

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Да со списками непонятица тоже есть....Хоть с Б25 хоть еще с парой крафтов...
    Вот взял я Typhoon Fighter ,отправил запрос ,а Лютиер молчит....Не знаю что и думать...
    Человек, уверенный в своей правоте, не всегда прав в своей уверенности.

    www.7iap.ru

  10. #160

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Да со списками непонятица тоже есть....Хоть с Б25 хоть еще с парой крафтов...
    Вот взял я Typhoon Fighter ,отправил запрос ,а Лютиер молчит....Не знаю что и думать...
    Да, я тоже сейчас глянул - пока вроде ничей!   Попробуй спросить у Олега что ли... может ответит.

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  11. #161

    Re: 3D MAX и все-все-все

      Вопрос к Naryv:
    Неужели работа застопорилась в ожидании рецензии? Расскажи над чем сейчас трудишься, может уже и к изготовлению скина дело подходит?
    Если есть какие-нибудь сдвиги в проекте расскажи, плз. И если можно поподробнее, как в самом начале   - интересны любые детали.

    С уважением,  
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  12. #162
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Вопрос к Naryv:
    Неужели работа застопорилась в ожидании рецензии? Расскажи над чем сейчас трудишься, может уже и к изготовлению скина дело подходит?
    Если есть какие-нибудь сдвиги в проекте расскажи, плз. И если можно поподробнее, как в самом начале - интересны любые детали.
    С уважением,
    Ну в общем-то действительно, я жду что скажет Luthier по поводу того что уже сделано, чтобы потом не ломать всё и не делать заново . Начал потихонечку шасси делать До скина далековато ещё Гложут меня смутные сомнения что в 2500 полигонов не умещусь вот придётся оптимизировать наверное.
    Вы задавайте вопросы, а то сам я фантазией не богат так что придумать что рассказывать - трудновато
    2 Paul_II
    А есть что нибудь относящееся сами знаете к чему ?
    Если не ошибаюсь - где-то в 85году было... или не было
    Don't happy, be worry

  13. #163
    Инструктор по сексу
    Регистрация
    13.03.2002
    Адрес
    г. Витебск
    Возраст
    50
    Сообщений
    199

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Уффф всетаки достал 3 версию  :p.
    Oleg Maddox
    Что понимается под правильным моделью? Не могли бы вы объяснить что и как должно быть в моделе? Это к тому чтобы знать, какие ошибки можно избежать с самого начала  .
    Первым делом испортим самолеты, ну а девочек потом...

  14. #164

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Кстати, никто не заглядывал на www.il2center.com ?
    Теперь возможно создавать наземные объекты для Ил-2. Интересно, можно будет сделать лошадей/пехотные колонны?
    Core I5 2500K 4.6 GHz NVIDIA GTX670 8GB Kingston
    Baur BRD-D + X52 + Педали Baur BRD-M + Freetrack

  15. #165
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Уффф всетаки достал 3 версию #:p.
    Oleg Maddox
    Что понимается под правильным моделью? Не могли бы вы объяснить что и как должно быть в моделе? Это к тому чтобы знать, какие ошибки можно избежать с самого начала #.
    Я не ОМ но думаю что как делать правильную модель написано здесь http://www.il2center.com/ACModels/
    но как её такую правильную сделать?....
    Don't happy, be worry

  16. #166
    Старший Офицер Форума Аватар для la5-er
    Регистрация
    16.04.2002
    Адрес
    Тобольск
    Возраст
    50
    Сообщений
    8,794

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Кстати, никто не заглядывал на www.il2center.com ?
    Теперь возможно создавать наземные объекты для Ил-2. Интересно, можно будет сделать лошадей/пехотные колонны?
    А можно несколько по подробнее... Было бы интересно сделать управляемый танк, корабль. Представте "летите" вы на ГАНТ-5 на конвой, сбрасываете торпеды, а попутно отстреливаетесь от штурмующих вас BF109
    Я, как и истина, обычно где-то рядом.

  17. #167
    Механик
    Регистрация
    09.09.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    53
    Сообщений
    489

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Дывытися на Радеон 9700 :p
    http://www.fcenter.ru/articles.shtml?videos/4735
    Wer zwei Hasen zugleich jagt, faengt keinen

  18. #168

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Начал потихонечку шасси делать Гложут меня смутные сомнения что в 2500 полигонов не умещусь вот придётся оптимизировать наверное.
    1) Шасси, видимо, - это набор трубок+колесо? И все это просто завязано на "привязках" так, стобы правдоподобно отразить кинематику процесса у конкретного крафта?
    2) Мах 2500 полигонов для самой модели? А есть какие-то ограничения на скин?

    С уважением,  
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  19. #169
    Зашедший
    Регистрация
    24.08.2001
    Адрес
    Russia, Irkutsk
    Сообщений
    25

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Все что Вы делаете, просто замечательно!
    Так держать! Хотел бы приложить к этой эпохалке свою руку, но времени свободного как всегда оч. мало...

    3DMAX 3.0 на русском языке есть, вернее ставится англ. сначала, а сверху апдейт и становится русск.
    Хелпы и статьи по работе в нем можно найти в и-нете, тоже на русск. языке.

    Но IMHO, не распыляйтесь! Термины там такие, что все-равно ничего не понять... Лучше, во избежание путаницы и чтобы все не приходилось приводить в нескольких вариантах (русск. - англ.), все примеры приводить на англ. И соответственно, пользоваться англ. версиями...
    С уважением, новичок.

  20. #170
    TEvg
    Гость

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Кто-нибудь поможет с информацией по Пе-2? Прежде всего имеется ввиду кокпит.
    Кстати приборы в самолетах унифицированные. Надо ли изобретать велосипед? Ведь их уже кто-то делал.

  21. #171

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Кто-нибудь поможет с информацией по Пе-2? Прежде всего имеется ввиду кокпит.
    Кстати приборы в самолетах унифицированные. Надо ли изобретать велосипед? Ведь их уже кто-то делал.
    Так ведь сдается мне, что это и есть то самое - НОУ-ХАУ.   Каждый - сам, кто как умеет.  

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  22. #172
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все


    1) Шасси, видимо, - это набор трубок+колесо? И все это просто завязано на "привязках" так, стобы правдоподобно отразить кинематику процесса у конкретного крафта?
    2) Мах 2500 полигонов для самой модели? А есть какие-то ограничения на скин?

    С уважением, #
    1. Ну да, трубки, щитки, колёса. Насчёт  кинематики конкретного крафта - не знаю - я нигде не видел кинематику шасси В25 . На самом деле в Иле по-моему немного упрощённая модель работы шасси используется из-за особенностей движка, где-то видел, что у Аэрокобры передняя стойка при уборке разворачивалась. Ну а привязки простые - в той точке где стойка крепится, чтобы при вращении убиралась.
    2. да 2500 на модель(посчитал - у меня ГОРАЗДО  больше надо оптимизировать ) на скины ИМХО ограничение - 512х512.Точно посмотреть можно на http://www.il2center.com/ACModels/

    Don't happy, be worry

  23. #173

    Re: 3D MAX и все-все-все

    А еще вопросики:

    1) В конечном варианте модель получилась (или должна быть) как что (NURBS/NURMS - поверхность, Editabl Mesh, сетка Безье или еще что)?
    2) Когда все вместе соединяешь (крылья, фюзеляж, хвост и т.д.), их полигоны объединяешь, или просто эти все детали группируешь под одним именем?

    С уважением,
    "Ребята, как же это вы без гравицапы пепелац выкатываете из гаража? Это непорядок!..." (с) "Кин-дза-дза"

  24. #174
    Старший Офицер Форума
    Регистрация
    15.02.2002
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    46
    Сообщений
    6,905
    Images
    51

    Re: 3D MAX и все-все-все

    А еще вопросики:

    1) В конечном варианте модель получилась (или должна быть) как что (NURBS/NURMS - поверхность, Editabl Mesh, сетка Безье или еще что)?
    2) Когда все вместе соединяешь (крылья, фюзеляж, хвост и т.д.), их полигоны объединяешь, или просто эти все детали группируешь под одним именем?

    С уважением,
    1. Должна быть Editablе Mesh
    2. объединяю полигоны(точнее объекты - им делаю attach ), и делаю weld соответствующим вертексам. Правда потом всё равно делить придётся - конечная модель должна состоять из отдельных объектов(я так понимаю, чтобы было что отстреливать )
    Крайний раз редактировалось naryv; 15.10.2002 в 17:30.
    Don't happy, be worry

  25. #175
    TEvg
    Гость

    Re: 3D MAX и все-все-все

    Я думаю что разработчикам не помешало бы выложить один самолет и один кокпит как примеры - как надо делать самолеты. (в виде файлов *.max)

    Конечно я понимаю - это собственность фирмы, которой могут воспользоваться враги , но думаю что если пожертвовать одним самолетом, то в конечном итоге выиграли бы все, в т.ч и MG.

    Товарищи! У кого есть связи попробуйте пробить этот вопрос!

Страница 7 из 58 ПерваяПервая ... 345678910111757 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •