Имеется пусть и примитивная 3d модель, необходимо текстурить. Подскажите, плиз, порядок действий. Простые (в смысле прямоугольные в плане) ещё как-то удаётся, а в тех местах где полигоны неровные, текстура искажается.
Я тут случайно нарыл почти полный туториал по созданию модели (правда на аглицком, но при желании понять можно). Правда, ИМХО, под требования МГ он не подходит, т.к. дюже много полигонов в модели получается, но кое-что полезное почерпнуть наверно можно. Там и по изготовлению скина немного есть. Глянь:
http://perso.wanadoo.fr/vincent.moyet-amalthea3d/html/3dmodels.html

С уважением,