Цитата Сообщение от OldMan
Мужики поверьте - никого не хочу и не хотел обижать.
Основа ближнего ВБ это борьба за угол и энергию, что мы все и наблюдаем, при равном или близком к равному мастерстве участников боя, 99% времени ВБ. Чем больше разница в мастерстве, тем быстрее бой переходит в кульминационную фазу. А насчет "устоявшегося газонокошения", это практическое следствие обоюдной ошибки игроков в борьбе за энергию, - в реальном ВБ такого почти не происходило из-за двух основных причин:
1) В ЗС "войти в землю" не есть потерять жизнь.
2) В реальности приземный слой воздуха слишком неоднороден по двум параметрам - температура (плотность) и движение воздушной массы (турбулентность и сдвиг ветра)

Вот собственно две основные причины обуславливающие возможность ведения маневрирования на критических углах атаки и сверхмалых высотах в ЗС, а также почти абсолютную прогнозируемость поведения машины на любой высоте.
Да, похоже все так и есть. Также согласен, что приведенные треки - это учебник по сталл-файту в ЗС, много полезного там увидел. Только в групповом бою сталл-файт - это смерть. Но дуэль всегда отличалась от войны. Спорт также отличается от войны. Достаточно сравнить спортивное метание копья/спортивную стрельбу из лука/спортивное фехтование с тем же на поле средневековой битвы.