
Сообщение от
Dornil
Дык, в превосходном-то сейчас можно летать только в простом редакторе, и то если самолетов не больше восьми. А в идеальном случаются тормоза в компаниях. К примеру, в "Хмуром небе Венгрии"
на аэродроме бывает 15fps(а если включать ускорение времени, то совсем все печально). Потому и спрашиваю. Хотелось бы узнать насчет
всех этих текстурных компрессий и стенсил-буферов -- что значит, включать или нет?
И еще. Сейчас, в 2.01, появился aliasing на стыках текстур вдали (берега водоемов, бетонные впп). Порой на финской карте, где острова, весь горизонт сверкает, блин. В 1.22 такого не было. Чего делать?