Ну, наконец ответил тот, кто точно знает. Вроде, ясно, TnL используеться.
EMBM - зачем? И как это выглядит? Случайно, не того-же они с pixel shaders добились? sse2 - не у всех п4, а Хаммера еще ни у кого нет..
Да и даст ли это что-либо для Ил-2.
А драйвера гефорсов и так это используют, если верить тому, что они пишут.

Эх, жаль d3d не заюзали напрямую, там вроде все пашет с вертексными шейдерами нормально. Если судить по некоторым новым играм. А вобщем, не важно. Главное, чтобы работало быстро. Травки, похоже, не будет?   А то некоторые ТАКУЮ травку нарисовали, я не говорю про всяких солдатов у дачи, а про NOLF2.. А что-то говорилось про это дело. Ну, не будет, и ладно, не пехоты симулятор.

Визуально мне пока все нравиться, осталось проголосовать рублем. Когда можно будет.