Именно, однако с учетом 8 сек все приходит в норму - всем спасибо за разьяснения.Сообщение от Military_upir
Именно, однако с учетом 8 сек все приходит в норму - всем спасибо за разьяснения.Сообщение от Military_upir
Хорошо там, где я есть... и пить
Да ранее вообще не вылетала, сейчас разгон по сравнению с зимним занижен - однако есть крэши, но без ущерба для системы, можно тут же запущать опять без перезагрузки. Кстати, вновь увидел ошибку "сбоя к стр...." - на это раз при выходе из миссии, а не из игры. Однако снесу все фичи - проверю.Сообщение от Baikal
Хорошо там, где я есть... и пить
Кстати , имея в виду этот рисунок( и помня что у американцев аналогичные по возможностям РЛС) должна ли Береза показывать излучение с задней полусферы пендостанца ?
Было КРАЙНЕ неприятно, когда после установки патча два моих пилота канули в небытие..... :mad: :mad:
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Вроде как ракетам Р-77 до дальности 20 км нужно держать захват, чтобы радар самолёта наводил ракету. Пускаю Р-77 с бешеной дальности, сразу сбрасываю захват. Ракета благополучно поразила цель.
Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно? А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
2 Chizh отправил подробности, в том числе и новые по поводу неуязвимого уазика по почте..
Это издержки производства. Т.к. был изменен файл Pilots.xmlСообщение от Foxbat (FOX)
Когда ты сбрасываешь захват ракета просто летит по инерциалке в последнюю указанную точку, и если на определенной дальности обнаруживает цель в поле сканирования своей ГСН, естественно ее захватывает. Если бы самолет по которому ты пустил ракету ушел другим курсом, ракета бы промахнулась.Сообщение от Invertor
Ракеты Р-33 - полуактивные. Сейчас многоцелевой обстрел боты совершать не умеют. Это не просто.Полуактивные Р-33Е - это слишком. Неужели так трудно сделать, чтобы Миг-31 стрелял по четырём целям одновременно?
Работает.А как же срыв захвата АРГСН? Он что, работает?
Т.к. ГСН самонаведения активных ракет оборудована импульсно-доплеровским радаром, то все огроничения действующие на подобные радары работают и против ракеты. Например срыв захвата на ракурсе 3-9.
Крайний раз редактировалось Chizh; 28.06.2004 в 14:06.
Спасибо. Получил.Сообщение от Jameson
Сильно мешает что нельзя назначить на одни и те-же кнопки разные функции , например нельзя назначить перемещение строба захвата и перемещение зоны сканировани на одни и те-же кнопари , хотя по логике было-бы очень удобно .
В симуляторах баланс невозможен ..... или это уже не симулятор .
Если в разных режимах - то можно.Сообщение от Виктор ( =SF=BELLA-RUS )
2 Чиж
Да уж понятно, из-за чего они пропали. Придётся всё перелётывать, а то грудь была в орденах, погоны в звёздах....![]()
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
А причем Береза к этой картинке? Упырь, может мы таки не поняли друг-друга.... вот из какой ситуации выпал вопрос по Березе...на пальцах: я на Су, супостат на F-15 находится на шесть - Береза показывает захват и пеленг (правильный). Затем пропускаю неприятеля вперед, т.е ОЧЕНЬ вперед - мэтров 100 и гляжу ему у форсажную камэру (т.е точнисэнько у ЗПС) - Береза же так же красиво показывает и озвучивает захват только пеленг теперь с 12. Если учесть что 8 сек еще не прошли и Береза так точно прогнозирует отсутствующий пеленг, то почему бы ей не снять хотябы режим STT - она то должна знать что сие уже невозможно...даже в эти 8 сек.Сообщение от Military_upir
И еще, после расхождения при повторном заходе негодяй может произвести пуск AIM9 - при полном молчании Березы (даже контакта нет). За сим вопрос к разработчикам - способен ли бот так избирательно режимами прицеливания манипулировать, т.е произвести пуск с головы AIM9? ......ну очень зардражает "всеракурсное" сопровождение ОЛС и дезориентирует - урежте![]()
Крайний раз редактировалось Vadifon; 28.06.2004 в 16:29.
Хорошо там, где я есть... и пить
Урежем.Сообщение от Vadifon
С ботами бывает всякое. В принципе, они могут пускать Сайдуиндеры и без радара (также как и живые вирпилы из режима Boresight), все зависит от их намерений и наличия оружия на борту.
Если есть желание, можно с помощью XML редактора путем небольшого хака файла pilots.xml восстановить пилотов. В простешем случае нужно просто передрать соответствующие теги из старого файла в новый.Сообщение от Foxbat (FOX)
Ну даже если так - то отдельное спасибо!!! хоть какие то зачатки мыслительного процесса в боевом примененииСообщение от Chizh
, хоть и не логично - после разворота с вертикальным сканированием он бы мог раньше пульнуть, ...а еще "превосходный"
![]()
Хорошо там, где я есть... и пить
Камень: AthlonXP2500+(3200+),Сообщение от Chizh
Мама: Gigabyte GA-7NNXP (nForce2 400 Ultra),
Память: 2x512 DDR400 (Kingmax),
Видео: Palit Daytona GeForceFX 5900XT 128Mb,
Звук: встроенный в маму (MCP-T) аппаратный (примерно как SbLive! 5.1).
Разрешение экрана: 1024x768x32,
Настройки: средние, только ещё включены все тени и тёплый воздух...
И, кстати, со временем начинаются глюки с пропаданием некоторых текстур (дороги вроде в первую очередь). Чем дольше играешь, тем тормознее может становиться игра...
И ещё вчера летал несколько миссиий в БПС и на стартовом экране... вроде всё нормально, но полетел на Су-33 (на стартовом экране) и получил тормоза вплоть до ниже некуда
причём с первой же секунды...
Такое ощущение, что где-то что-то не очищается нужным образом...
то ли системная память, то ли видео память...
Удачи!
Если по истечении времени начинает тормозить, то посмотри на температуру проца и видяхи, возможно они сильно нагреваются и тут тебе тормоза.
Вот никогда мне не нравилась реализация работы APG-63 в gun_mode. Первое (вопрос задавался, но остался без ответа - сорри):
а) моделируется ли ход луча РЛС (не считая индикацию на дисплее) или захват происходит мгновенно если цель в зоне действия?
Сие наглядно видно ежли из BVR войти gun_mode - захват моментальный, причем сторб захвата можно и не крутить - по азимуту угол автозахвата не хилый
б) если моделируется, то для всех ли режимов ?
Второе: при нышней раздельной реализации пусков и пушки всплывает новая фича APG-63 в том же gun_mode. После схода ракеты с пилона она тут же в захвате, причем радар игнорирует то что "цель" еще позади его решетки. Сопровождение АIМ-9 в gun_mod устойчивое, на фоне земли так же стабильно, сопровождение идет практически до контакта с землей
...причем это строго в ЗПС, и при ЭПР Сайдвиндера
Все эти прелести видны в треке (в самом финале). Если планируется таки сделать автозахват на Миге - не забудте и его подрезать
PS Иногда блокируется перемещение строба в gun_mode
Крайний раз редактировалось Vadifon; 29.06.2004 в 09:45.
Хорошо там, где я есть... и пить
Всем привет.
такой вопрос: почему может начать тормозить эффект теплого воздуха? причем допустим проходим одну мисию все идет нормально тормозов нет эфект есть, затем грузим другую миссию появляется тормоз (падение фпс вплоть до 1-2 при появлении этого еффекта), и так до перезагрузки ЛокОна. Глюк от миссии не зависит.
Система:
АМД Атлон 2300 (200х11.5)
Радеон 9800Про
512МБ ДДР3200
ВинХР СП1
Каталист 4.6
ЛокОн в.1.02
Настройки средние,
еффект теплого воздуха вкл.
продв. туман вкл.
все тени.
п.с. без глюка при эффете теплого воздуха фпс не ниже 33, практически не влияет на производительность
п.п.с проц и видео не перегревается, температура проца во время игры не более 55-60С
Крайний раз редактировалось rdgr; 29.06.2004 в 10:04.
rdgr Это не лечится, алгоритм появления тормозов не ясен, иногда можно месяц летать и не увидеть. Мнение о связи с АА подвердить на 100% не возмусь. Кстати, при твоей машинке очень рекомкндую еще 512 - ныне это у тебя слабое место для Ло.
И опять Береза или неполное моделирование действий бота F-15. В ганзо бот на F-15 включает РЛС (судя бо Березе) только на этапе поиска и схождения. После первого разворота подствляюсь и жду, Береза молчала вплоть до полной погибели моего самаля. Если учесть что прогноз-дорожки на F-15 нет (при BVR+gun_mode имеем просто крестик) , а включение gun_mode при любом САС врубает автозахват, то Береза должна была выть без умолку. Нема оптики - бутте дабры жужать на Березе
![]()
Крайний раз редактировалось Vadifon; 29.06.2004 в 12:07.
Хорошо там, где я есть... и пить
Такое ощущение что движок забывает что этот еффект может юзать хардварную поддержку шейдеров через видяху и начинает лопатить его софтварно :-\
АА и AF выключено, разве что игра сама умеет включать их когда ей вздумается и разве что только для этого еффекта.
Вопрос по назначению сдвигов: - на мышь добовляю Shift, затем на кнопку джоя назначаю действие с мышиным Shift'ом - все пишется правильно - "Shift+"кнопка джоя" - однако в игре эта комбинация не работает, а должна?
Хорошо там, где я есть... и пить
У меня точно такая же проблема. Сначала летает достаточно резво, но в какой-то момент становится плохо. После перезапуска ЛокОна всё опять приходит в норму. Пока никто ничего разумного по решению этой проблемы не сказалСообщение от rdgr
Система не перегревается. И после перезапуска игры всё приходит в норму... Причём в 1.01 подобной проблемы не было. Были другие, которые вроде бы исправилиСообщение от RR_Kraft
![]()
Теоретически - да, но поскольку никто это давно не проверял, то оно вполне могло и сломаться.Сообщение от Vadifon
Валерий Блажнов
Eagle Dynamics
Проверьте будьласка, ежли не работает, то в баги это... в баги, ну и пофиксить не забудте...Сообщение от Valery
Разработчики или приближенные, по радару хотя-бы на первый вопрос ответте... можно туманно![]()
Хорошо там, где я есть... и пить