Тут, поди, не раз обсуждалось, за каким вобще отрисовка изображения оказалась синхронизированной с работой сети? Что это за бардак такой? Приводя для примера онлайн симулятор самолётов WWII, такой, как WarBirds, хочется сказать, что у тамошних пилотов есть все те же понятия что и у нас, типа варп, лаг, чит. В одном только с ними мы не найдём общий язык - они не знают что такое фриз. Вобще не знают. Птому что, я подозреваю, там потоки обмена по сети и работы с видяхой вобще друг о друге не знают. Блин.