Херня, пардон за мой немецкий. В играх все играют сами себя, на себя же примеривая окружающие обстоятельства. Катарсиса на заказ не бывает (оч. редко). Если ты по жизни резктй как понос, то и в игре будешь выбирать набор оптимальных, с твоей точки зрения, инструкций. Вы виделм как военные в "мирной" жизни играют? Убиться можно! Системное мышление рулит!Сообщение от RusBars
Или обратный пример: оброс комплексами на десятке почв, выглядишь как тюфяк и тебя это шторит - оч. может быть, что станешь проявлять лишнюю жестокость, однако окружающим в реале твоя жестокость не грозит, ты ж тюфяк, зассышь.
Вообще жестокость, подлость, "пар" как и рыцарство, справедливость - оч. субъективные понятия. прошел по головам, но никого не убил/украл/etc. - падонок. Замочил кучу народа, влез в правление завода, скинул денег на благотворительность - святой. Оч хорошо на примере популярности "Бригады" посмотреть можно.
Резюмируя: будет вкайф паратруппера снять - сниму. Ляжет чужой крафт в прицел при любых обстоятельствах - не задумываясь забубеню из всех стволов. Ни каких ограничений в игре нет. Только получение кайфа и личные договоренности.





Ответить с цитированием