Это смотря сколько грузчиков А в реале - либо свободная охота в р-не пунктов А, Б, В и т.д. Либо атака ж-д. узла, прикрытого МЗА со всеми вытекающими. Надеюсь что измения в миссиях ВВФ, о которых писал Старшой, исправят ситуцию.
забавная шутка о количестве грузчиков, особенно в прифронтовой полосе..
а если в виртуальном реале очень не нравиться одно, это "абсолютные" разведданные противоположной стороны, да еще с указание времени налета. Явно в штабах синих и красных сидят мощные "кроты", да еще впридачу в оборудованной комнатой для передачи инфы в нужную сторону. а и поэтому, ИМХО, синие гораздо чаще проигрыват миссии (хотя, есомненно, есть для это и еще ряд причин ). Вот действия соперника были бы существенно затруднены, если бы пришлось зачищать пару обьектов, и уничтожение одного бы из них было бы успешным выполнением мисии и не очень регламентировалось бы времени. все было бы гораздо сложнее, но интереснее. Все же атакующяя сторона всегда имеет преимущество и инициативу, а защищающаяся должна строить бой на правильном тактическом построении защиты (исходя из данных возможной воздушной  разведки), устраиванием засад и так далее....
Мне вот, лично, очень понравилось, как Адюшкин выбирает себе маршрут, подход к цели, но все это требует времени. Если ставить жесткие временные рамки, то. повторюсь, сказав. что вся миссия сразу напоминает бег на дот  с наганом в одной. и гранатой в другой руке. Добежишь, не добежишь....
=================================
abfliegen, um heimzukehren!!!