>1. Да. Хорошо бы б. Только вот дым пока в ОпенГЛ-приложениях - очень уж плоская вещь, совсем не объёмная, зараза. # И захотим ли мы такой дым прямо перед глазами, где все стыки текстур и прочие гадости ОпенГЛ-движка вылезут во всей своей идиотизме? Стоит ли? #

Cтоит! Я сечас стал летать "как в жизни" - так вот, когда тебя поджигают в бою, зачастую не успеваешь понять, от чего ты умер... Если нельзя дым в кабине - то хотя-бы как-то предупреждать игрока о пожаре, причем не сообщением в уголке "игрок ранен" а так, что-бы бросалось в глаза.
И еще -
ОЧЕНЬ ХОТЕЛОСЬ-БЫ ПОЛУПРОЗРАЧНЫЕ ДЕТАЛИ ФОНАРЯТ КАБИНЫ - в жизни я могу чуть отклонить голову, что-бы рассмотреть, то, что они скрывают - в игре этого делать нельзя - реализм страдает, однако.