Может разработчики поспешили выбросить продукт на рынок, раньше главных конкурентов, чтобы хоть какую то капусту срубить.
Они никуда не спешили.Они делали игру для рекламы движка. У кого-то есть сомнения, что на этом движке они заработают гораздо больше, чем на самой игре? Пересчитайте игры, сделаные на Q3, сравните доход от продаж движка с доходами от продаж самого Q3, и все станет ясно.