Блин, дорогие товарисчи. Ну скока вам талдычить, что столкновения в онлайне не могут просчитываться честно из-за нетлага? Потому, что в момент, када сталкивается один на своем мониторе, другой еще летит целый. И иногда ему даже демедж не приезжает. А отрыв деталей и вовсе не срабатывает из-за этого.
Еще в седом 1995 году игроки в ВБ подобным глюком пользовались - "таранили" противника в лобовой, а сами оставались целыми.