Я решил (полностью осознавая недееспособность ВНОС в игре) эту досадную оплошность движка игры по другому - в миссиях построенных в сложном редакторе можно разместить в разных квадратах сирены оповещения - тогда на небольшой высоте можно ориентироваться по звуку сирен (как слепой  ).
На эту мысль меня натолкнул сложный редактор "Противостояние" - там район звукового оформления юнита можно расширить чуть ли не на всю карту.
В ЗС , если прожектора будут следить за самолетами противника ака зенитные комплексы сейчас - то функция ВНОС станет еще проще.
Так же меня терзает смутное сомнение,что барражирующие баллоны будут иметь или функцию стационарных камер или прибавить к этому и управляемую огневую точку - но это мне так кажется...