???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 17 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 404

Тема: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

  1. #126

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Еще по аддону или птчу предложеньице - поскольку система навигации в игре заточена на самолеты миг-29 и су-27, с их экраном, неьзя ли научить риту говорить номер кнтрольной точки, на которую переключился кнопкой?

  2. #127

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Сразу извиняюсь если было но я не нашел хоть и пытался:
    Какая последняя версия ЛОМАН - 2.1? Где брать?
    Что нада забэкапить перед использованием ЛОМАНа чтоб потом вернуть ЛО к жизни если что испорчу (Чиж намекал что он какой то там XML пороряжить могет)?

  3. #128
    Зашедший Аватар для Stalker
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    47
    Сообщений
    11

    Angry Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    :mad: Интересно, почему на юбивском сайте уже лежит скрин нового кравта, а на наших форумах разрабочики говорят потерпите еще. НЕПОРЯДОК!!! :confused:
    http://www.ubi.com/US/Games/Screensh...pId=15&sId=107

  4. #129
    Инструктор Аватар для Фагот
    Регистрация
    15.10.2003
    Адрес
    Саранск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,234

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Это Фланкеровский скрин.

  5. #130
    Курсант
    Регистрация
    18.02.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    45
    Сообщений
    208

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Что-то кокпит слабоват. У "свеже" сделанных моделей, МиГа например, и то лучше. Может шот из древней беты? А то и вовсе из Фланкера?

  6. #131
    Зашедший Аватар для Stalker
    Регистрация
    20.05.2004
    Адрес
    Тюмень
    Возраст
    47
    Сообщений
    11

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Но лежит он в скринах к LockOn'у на сайте юби, а у них нет скринов фланкера.

  7. #132
    Прораб пришелец
    Регистрация
    24.11.2000
    Адрес
    EETN
    Сообщений
    1,657

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Это не версия, это факт :) Если конечно интересует именно аддон / данный скрин, а не непорядок на сайте когото-там (не являющегося, как минимум пока, издателем будущего аддона).

  8. #133
    Инструктор Аватар для Фагот
    Регистрация
    15.10.2003
    Адрес
    Саранск
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,234

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Повторяю- Фланкер это. Нервишки чтоли здают от ожидания?

  9. #134

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Побывал на Softool сегодня. От нечего делать и от усталости зашёл на стенд 1C, где крутились новые игры выпускаемые (издаваемые) этой компании. Среди прочих игр, больше всего меня заинтересовал плакат "Lockon. Горячие горы"
    Не поняв, что за новое название переспросил у сотрудников стенда. Мне ответили, что надо дождаться Чижа и всё он расскажет.
    Пришёл Чиж и вот что мне показал и поведал:
    "Горячие горы" это апдейт 1.1. Выйдет, примерно, в конце октября.
    Что же в нём вкусного добавили-поправили:
    - Новая система разрушения планера
    - Сильно переработан ИЛС
    - Изменины режимы работы ДВБ, БВБ
    - Добавлен режим СНП
    - Су-25Т и набор вооружения к нему (Даже с ВПУ)
    - Рули высоты отлоняются при выпуске закрылков (Чиж показывал на Су-25)
    - Изменины текстуры некоторых самолётов
    - Изменины характиристики Patriot и C-300
    - Изменино поведение СПТУР Вихрь
    - Изменина физика поведения ЛА (показывал на Су-25Т, Чиж говорит что стал тяжелее)
    - Возможна посадка на грунт без шасси
    - Добавили кучу наземных объектов (Домики, бункера, дзоты и т.д.)
    - Мануал вырос по объёму в двое
    - Много мелких но приятных доработок, перечислять которые нет смысла.

    Поподробней, что мне показали:
    Система разрушения планера существенно улучшена. Теперь планер после поражения ракетой, разваливется на части, наиболее красиво разваливается Су-25Т - у него может отвалиться нос, а вы увидите элементы конструкции внутри, отвалятся куски обшивки - вы увидите двигатели, стекло кокпита может быть пробито, как с одной стороны так и насквозь, а на стелкле будет кровь. ЛА в результате перегрузки может разрушится. При попадании, например, ракеты от С-300, самолёт может вообще разорвать на осколки и вы не сможете переключится на него, так как он уже для игры не существует. При этом при каждом новом попадании попадании, что-то отваливается ещё
    Если пилот погибает в кабине - то игрока выбрасывает из режима F1 в F2 и вы можете наблюдать как ваш труп с горящим железным гробом падает на землю.

    ИЛС существенно переработан, выглядит гораздо приятней. И более информативен.
    Слева, на ИЛС указано направление куда смотрит антенна радара.
    На ИЛС теперь выводятся отметки о воздушных целях в соотвествии сих размерами: в виде ---
    Чем больше рисок, тем цель больше:
    1 - цель типа ракета
    2 - цель типа истребитель
    3 - цель типа что-то крупнее
    4 - цель типа транспортник или бомбардировщик
    В ДВБ при приближении паралепипида, которым вы указывается цель для захвата, к метки цели - происходит автоматический захват цели.
    После захвата, в центре ИЛС появляется маленькая точка, указывающая сторону куда повёрнута антенна радара
    На шкале дальности пуска ракеты, теперь отображается 3 метки - разрешённая, гарантированное попадание (Чиж поправь, если напутал) и минимальная.

    Су-25Т
    По словам Чижа, им не удалось собрать достаточно информации для моделирования Су-25ТМ (в частности по системе предупреждения об угрозе "Береза")
    Ну, чтож. Теперь у нас есть адекватный ответ А-10 и при том в чёмто и превосходящий А-10.
    Механизация самолёта сделана на высоком уровене: чего только стоит наблюдать за механизацией уборки шасси. По словам Чижа, смоделированна реальная стояка шасси, её механизация. А количество полигонов, затраченное на можелирование стойки шасси, равно количеству модели сушки во фланкере
    На модели будет отображаться работа оптической системы наведения: наблюдая со стороны на нос, вы увидете как там двигаются детали.
    Также присутствуют новые системы РЕБ и ночная система наведения. Приятно наблюдать, как у неё открывается и закрывается "шторка", закрывающее стеклянное окно.
    Можно Су-25Т превратить в некое подобие ИЛ-2: установить две ППУ и вместе со ВПУ, включив режим обстрелла на проходе, пролететь над вражеской коллоной грузовиков и лёгкой бронированной техники. Впечатление незабываемое!
    Естественно можно примеять СПТУР Вихрь, используя ТВ наведение. При этом, автозахватывается любой объект, больше 10метров. Вам нужно только прицел переместить рядом с целью - готово, цель захвачена.

    Ну и напоследок: В следующем апдейте, добавиться новый ЛА - Ка-50
    Локон будет развиваться, будут выпускаться апдейты.
    Уже зреет новый проект авиасимулятора.
    Надеюсь, что всё это сбудиться.

    Чиж, если я, что не правильно сказал - сильно не бить, ты меня сам ввёрг в шок

  10. #135
    в воздухе Аватар для Firebar
    Регистрация
    17.07.2003
    Адрес
    RB
    Возраст
    51
    Сообщений
    662

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    1) это будет выпущено на отдельном диске?
    2) все эти новые навороты будут создавать доп нагрузку на видеокарты и тормозов добавится?
    ВВС СССР

  11. #136

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Firebar
    1) это будет выпущено на отдельном диске?
    2) все эти новые навороты будут создавать доп нагрузку на видеокарты и тормозов добавится?
    1. Это не спрашивал. Завтра спрошу.
    2. На стенде стоял P4-2.8/1Gb/ATI 9700 (вроде, уточню завтра) - тормозов не было. FPS >20
    По словам Чижа, для игры важно в основном связка Проц<->Память. Чем она быстрее - тем лучьше.

  12. #137

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Hungan
    На стенде стоял P4-2.8/1Gb/ATI 9700 (вроде, уточню завтра) - тормозов не было. FPS >20
    По словам Чижа, для игры важно в основном связка Проц<->Память. Чем она быстрее - тем лучьше.
    Вот интересно, у меня Р4-3Ghz/1Gb/Nv FX5900 XT. Т.е проц побыстрее будет, память стандартная Ocz 400Mhz. Как еще связку Проц<->Память тут можно ускорить? Все как обычно. А вот в первой миссии за Су27 фризы будь здоров...

  13. #138
    Chizh
    Гость

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Ну, в общих словах - правильно. Только изменений гораздо больше чем я рассказал и ты описал.
    Цитата Сообщение от Hungan
    ...
    Су-25Т
    По словам Чижа, им не удалось собрать достаточно информации для моделирования Су-25ТМ (в частности по системе предупреждения об угрозе "Береза")
    ...
    Вот это неправильно передал. Мы не смогли найти исчерпывающей информации по системе СПО "Пастель" и ее индикации, поэтому Су-25Т будет вооружен классической "Березой". К слову сказать, тот вариант Су-39, что выставлялся на МАКСе, не имел системы СПО вообще.
    Зато смоделировали ИК-джаммер "Сухогруз", теперь риск получить Сайдуиндер в зад значительно уменьшился.

  14. #139
    Chizh
    Гость

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Firebar
    1) это будет выпущено на отдельном диске?
    Да. Аддон "Lock-On 1.1 Горячие скалы" выйдет на двух дисках. Издатель - фирма "1С".
    2) все эти новые навороты будут создавать доп нагрузку на видеокарты и тормозов добавится?
    Естественно более полигональные модели самолета и оружия "за бесплатно" системе не переварить. Самолет Су-25Т будет "потяжелее" старых, но не намного.

  15. #140

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Chizh
    Ну, в общих словах - правильно. Только изменений гораздо больше чем я рассказал и ты описал.

    Вот это неправильно передал. Мы не смогли найти исчерпывающей информации по системе СПО "Пастель" и ее индикации, поэтому Су-25Т будет вооружен классической "Березой". К слову сказать, тот вариант Су-39, что выставлялся на МАКСе, не имел системы СПО вообще.
    Да, да перепутал названия...моя вина.
    Зато смоделировали ИК-джаммер "Сухогруз", теперь риск получить Сайдуиндер в зад значительно уменьшился.
    К слову Су-25Т на стенде и от AIM-120C неплохо уходили
    Крайний раз редактировалось Hungan; 30.09.2004 в 22:49.

  16. #141
    Курсант Аватар для flagon
    Регистрация
    12.11.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    206

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    - Рули высоты отлоняются при выпуске закрылков (Чиж показывал на Су-25)
    Вообще то должен стабилизатор переставляться

    - Изменино поведение СПТУР Вихрь
    А разве в 1.02 возможно подвесить "Вихрь" :confused:
    Крайний раз редактировалось flagon; 01.10.2004 в 01:23.

  17. #142
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от flagon
    А разве в 1.02 возможно подвесить "Вихрь" :confused:
    только на ботов Су-39, и возможно на вертушки

  18. #143
    Strannic
    Гость

    Exclamation Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Гм.... Что за такой аддон что аж 2 диска?Неужто АФМ столько весит?
    Или вы туда ещё что нибудь очень страшное сунули?Кроме Су25т разумеется.
    PS Поигрывая в Free Falcon 3 давно обратил внимание на особенность обзора в 3д кабине,это резкий и быстрый переброс головы с правого на левый борт,когда ты доводишь обзор вправо до упора и жмшь ещё раз вправо.(или всё наоборот)На истребителях крайне удобно в БВБ.Чиж,давно хотел спросить,нельзя ли и эту возможность добавить в аддон?Думаю технически это не сложно,и крайне удобно,а то не всегда успеваешь к шифту дотянутся и хаткой отработать для получения похожего эффекта.
    Крайний раз редактировалось Strannic; 01.10.2004 в 07:50.

  19. #144
    Разработчик
    Регистрация
    17.11.2000
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    531

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Strannic
    Гм.... Что за такой аддон что аж 2 диска?Неужто АФМ столько весит?
    Или вы туда ещё что нибудь очень страшное сунули?Кроме Су25т разумеется.
    Угу, сунули. Например, четыре различных набора текстур для местности на все сезоны.
    Валерий Блажнов
    Eagle Dynamics

  20. #145
    Механик Аватар для Vitalka
    Регистрация
    25.09.2003
    Адрес
    Вильнюс, Lithuania
    Возраст
    47
    Сообщений
    473

    Lightbulb Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Valery
    Угу, сунули. Например, четыре различных набора текстур для местности на все сезоны.
    И это радует
    Кстати на видео superiour_fighters.wmv , как Чиж обьяснял путем добавления синего цвета с высоты получился очень реалистичный пейзажик... Может стоит и в ЛО попробовать Кстати можно ли заставить меняться насыщенность того же синего цвета от высоты :confused:
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lockon.jpg 
Просмотров:	401 
Размер:	36.6 Кб 
ID:	30504   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lockon2.jpg 
Просмотров:	372 
Размер:	37.6 Кб 
ID:	30505   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	lockon3.jpg 
Просмотров:	325 
Размер:	34.8 Кб 
ID:	30506  
    Вот, что ребята, пулемет я вам не дам.

  21. #146
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,879

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Hungan
    Слева, на ИЛС указано направление куда смотрит антенна радара.
    а не справа?
    Цитата Сообщение от Hungan
    На ИЛС теперь выводятся отметки о воздушных целях в соотвествии сих размерами: в виде ---
    Чем больше рисок, тем цель больше:
    1 - цель типа ракета
    2 - цель типа истребитель
    3 - цель типа что-то крупнее
    4 - цель типа транспортник или бомбардировщик.
    Интересно, но не понятно .
    После захвата, в центре ИЛС появляется маленькая точка, указывающая сторону куда повёрнута антенна радара
    Это ромб, показывающий направление антенны? Если да, то надеюсь он реализован в масштабе +/-70 гр.

    Судя по всему разработчики ведут хитрую мАркетинговую войну

    Цитата Сообщение от Vitalka
    И это радует
    Кстати на видео superiour_fighters.wmv , как Чиж обьяснял путем добавления синего цвета с высоты получился очень реалистичный пейзажик... Может стоит и в ЛО попробовать Кстати можно ли заставить меняться насыщенность того же синего цвета от высоты :confused:
    Если у Тебя карта ATI то можешь это сделать сам: ati TrayTool - там для каждой игры можно создать профайл в котором помимо всего можно менять и цвет.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  22. #147

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Vadifon
    а не справа?
    Ага, справа...

    Интересно, но не понятно .
    Чем больше цель, тем больше рисок

    Скоро разработчики выложат скриншоты в форуме. Вы всё увидите своими глазами.

  23. #148
    Chizh
    Гость

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    По поводу меток целей. Как известно каждая метка состоит из штрихов. Количестов штрихов, сейчас, будет выводится в соответствии с мощностью отраженного от цели сигнала (если точее, от ЭПР цели). Например от крылатой ракеты - один, от В-52 - четыре. Среднестатистический истребитель - два.

  24. #149
    Сварка пепелацев. ДОРОГО Аватар для Vadifon
    Регистрация
    13.04.2002
    Адрес
    Днепропетровск
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,879

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Цитата Сообщение от Chizh
    По поводу меток целей. Как известно каждая метка состоит из штрихов. Количестов штрихов, сейчас, будет выводится в соответствии с мощностью отраженного от цели сигнала (если точее, от ЭПР цели). Например от крылатой ракеты - один, от В-52 - четыре. Среднестатистический истребитель - два.
    теперь понятно ...так а ромбик это то чтоя думаю?
    Крайний раз редактировалось Vadifon; 01.10.2004 в 14:12.
    Хорошо там, где я есть... и пить

  25. #150
    Chizh
    Гость

    Ответ: Аддоны, патчи к ЛОМАК.

    Да, только в сушках, это не ромбик, а жирная точка.

Страница 6 из 17 ПерваяПервая ... 234567891016 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •