Ну, об этом и речь.Нужен сильный art director.Я так понимаю, Миша как раз об этом и писал.
Как по мне - это не очень хороший подход. Потому, что при той технологии, которая используеться сейчас для кабин очень сложно потом будет объяснять текстуровщику, что именно моделлер хотел увидеть на этом квадратном полигончике. И на оборот, текстуровщику будет сложно объяснить моделлеру, как повернуть и как замапить этот полигончик, чтоб он мог нарисовать то, что хочет.Можно pipeline устроить...
Поэтому, тут сработать может только первый способ.


Я так понимаю, Миша как раз об этом и писал. 
Ответить с цитированием


