???
Математика на уровне МГУ

Страница 34 из 52 ПерваяПервая ... 2430313233343536373844 ... КрайняяКрайняя
Показано с 826 по 850 из 1286

Тема: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

  1. #826

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Будут ли снаряды пушек и визуально лететь так-же далеко, как у пулеметов?

  2. #827
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Jameson
    Будут ли снаряды пушек и визуально лететь так-же далеко, как у пулеметов?
    А они не должны так далеко летеь. Там самоликвидаторы стояли. По крайней мере на снарядах от ШВАК(а значит и на остальных должны были быть).
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  3. #828
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    57
    Сообщений
    635

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Господа разработчики - 3.02 - опять ИЛ-2 сделали бумажным.....верните, хотяб до 2.04

  4. #829
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от andr_m
    Господа разработчики - 3.02 - опять ИЛ-2 сделали бумажным.....верните, хотяб до 2.04
    Блин кто чего пишет!!!
    Представляю как ржут МГ когда читают, что такому-то самолету завысили-занизили в таком-то патче.... когда они знают что как раз этот самолет они вообще не трогали. Опять же в соседних топиках ругают новую бетонность ила
    Вы уж определитесь трщи вирпилы, а то у Вас кто в лес кто по дрова
    И вообще слово КАЖЕТСЯ скоро будет ассоциации вызывать со словом ВИРПИЛ
    Крайний раз редактировалось mongol; 01.12.2004 в 15:56.

  5. #830
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,105

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от mongol
    Блин кто чего пишет!!!
    Представляю как ржут МГ когда читают, что такому-то самолету завысили-занизили в таком-то патче.... когда они знают что как раз этот самолет они вообще не трогали. Опять же в соседних топиках ругают новую бетонность ила
    Вы уж определитесь трщи вирпилы, а то у Вас кто в лес кто по дрова
    И вообще слово КАЖЕТСЯ скоро будет ассоциации вызывать со словом ВИРПИЛ
    Смеяться можно сколько угодно, но тяги (РВ и РН) Ил-2 сейчас снова вышибаются одним снарядом в 7 случаях из 10. Так было в 2.01 и такого не было в 2.04. Трогали или не трогали самолет - вопрос второй.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  6. #831
    пилот ШВЛИ №10 Аватар для mongol
    Регистрация
    18.11.2002
    Адрес
    Гоби
    Возраст
    56
    Сообщений
    2,928

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Валяется тут у меня книженция про Ил2 не знаю мурзилка это или нет мне все равно...
    Так вот почитав эту книжку, так и хочеться воскликнуть как это все на нашу игру похоже!!! И тяги(в этой книжке) одна из главных причин гибели Ил2

  7. #832
    Пилот Аватар для andr_m
    Регистрация
    14.09.2002
    Адрес
    Israel
    Возраст
    57
    Сообщений
    635

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Не, просто монгол на меня "злится" , что я месяца два-три назад, возмущался как Bf.109G-2 чуть-ли не И-153 в вираже перекрутить может(фигурально конечно), т.к. многие считают его "убером"(думаю по праву) - ребята давайте жить дружно, все мы любим Ил, а замечания - не оттого, что хочется обос-ть, па оттого - что хочеться некоего (по-моему недостижимого) соответствия реальности - а не приснопамятного "баланса" -поэтому и запостил сообщения про Ил - может разработчики и оборжутся, но, что там с тягами - посмотрят

    А что за книга - поделись, если не жалко
    Крайний раз редактировалось andr_m; 01.12.2004 в 20:26.

  8. #833
    Учусь летать Як-52! Аватар для olegkirillov
    Регистрация
    10.11.2002
    Адрес
    Южнобутовский :)
    Возраст
    51
    Сообщений
    1,105

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Я сто раз повторяться не буду, в ветке про самый невезучий самолет есть все цифры.
    American freedom: you're free to fall as low as the laws allow.

  9. #834
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Привет всем. Мысль пришла... интересно, а у стрелков на Ил2 было ли личное оружие? И когда патроны заканчивались (давали же мало) они использовали личное оружие против наседавшего на хвост превосходящего по численности противника? Ну, воощем, почти шутка.

    Тока мне кажется, что такие случаи точно были и некоторые отчаянные командиры своих складов закрывали глаза на неуставную выдачу дополнительного боезапаса для стрелков Ил2, ведь не только своё хвостовое оперение оберегали в бою, но и всего звена, выполняющего те же функции в данный конкретный момент времени.
    Крайний раз редактировалось lastochkin; 10.12.2004 в 11:54.

  10. #835

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    И бронебойные болванки?
    Цитата Сообщение от Stalevar
    А они не должны так далеко летеь. Там самоликвидаторы стояли. По крайней мере на снарядах от ШВАК(а значит и на остальных должны были быть).

  11. #836
    Зашедшийся Аватар для crocodile
    Регистрация
    10.07.2003
    Адрес
    Россия С.-Петербург
    Сообщений
    405

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Хотелось бы узнать, по каким таким соображениям таймер бомб ограничен 10-ю секундами, ведь на самом деле выставлять можно было гораздо большие значения.
    Крокодилы тоже летают, только нызенько...

  12. #837
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    А бронебойные болванки без тарссеров, ты не видишь как далеко они на самом деле летят
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  13. #838

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от Stalevar
    А бронебойные болванки без тарссеров, ты не видишь как далеко они на самом деле летят
    Ну, а пули без трассеров я вижу, когда они падают в воду. А снаряды нет.

  14. #839
    Старший инструктор
    Регистрация
    12.02.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    4,473

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Цитата Сообщение от crocodile
    Хотелось бы узнать, по каким таким соображениям таймер бомб ограничен 10-ю секундами, ведь на самом деле выставлять можно было гораздо большие значения.
    Не просто можно было , а штатные взрыватели замедленного действия
    (щас не помню марку) срабатывали через 23(!) секунды и поменять задержку было нельзя. Вот так вот - или мгновенный подрыв или 23 сек !
    С 44го года были приняты более совершенные взрыватели - там можно было задержку регулировать (щас не помню в каких пределах , но гораздо меньших чем в игре) - инфа есть в воспоминаниях летчика-штурмовика Емельяненко.

  15. #840
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Я думаю, дальность полета снаряда в игре это характеристика пушки, а не типа снаряда, выпущенного из этой пушки. Т.е. для того, чтоб одни снаряды взрывались, а другие летели дальше нужно переделывать часть движка игры. Слишком геморно ради такой мелочи(IMHO). БЖСЭ
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  16. #841

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Ну, не знаю, пулеметы переделали. Это одно из первых ,что мне бросилось в глаза. Раньше такого не было.

  17. #842
    Инструктор Аватар для Stalevar
    Регистрация
    25.10.2003
    Адрес
    Киев
    Возраст
    42
    Сообщений
    2,843

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    В пулеметах ВСЕ пули летят далеко. Тут либо все далеко, либо все взрываются. Нельзя, чтоб в одной очереди часть лопалась, а часть летела дальше.
    Ноги, крылья... Главное - хвост!

  18. #843
    Забанен Аватар для Valabuev
    Регистрация
    20.09.2003
    Адрес
    Ukraine. Poltava.
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,312

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    можно ди добавить в аркадный режим отображение на спидбаре дополнительнительных параметров:
    перегрузки например

  19. #844
    Курсант Аватар для denis2
    Регистрация
    07.01.2004
    Адрес
    Russian Federation Spb
    Сообщений
    173

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Сделайте птбак для БФ 109 Г-10.Или не было их на нем в реале?

  20. #845
    Товарищ боец Аватар для ss19
    Регистрация
    16.09.2004
    Адрес
    Russia, Kursk
    Сообщений
    36

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Летаю в Ил-2 ещё с появления первой его версии, но как-то не задумывался, наверное, из-за того, что по большей части гоняю на истребителях, учтено ли в симе, что у танков толщина лобовой, бортовой, кормовой брони и крыши различна?
    ...и от тайги до британских морей Красная Армия всех сильней!

  21. #846
    Зашедший
    Регистрация
    26.02.2004
    Адрес
    Ленинград
    Возраст
    50
    Сообщений
    195

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Будет ли смоделированно такое повреждение как выпадение стоек шасси ?
    В мемуарах это довольно часто встречается.

  22. #847

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    В кабине Як-9М, коль есть АРТ-44, поставить правый пульт от Як-9У. И всетаки разобраться с ручками управления. А то Як-7 и 9 она изогнута, а в 9У,Д,Т,М почему то прямая.

  23. #848
    Механик Аватар для Dornil
    Регистрация
    30.03.2004
    Адрес
    Волжский
    Возраст
    42
    Сообщений
    1,306

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Будет ли смоделированно такое повреждение как выпадение стоек шасси ?
    Я пару раз такое у ботов-хуриков в оффлайне видел. В версии 1.22, кажется.

  24. #849

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    [QUOTE]Будет ли смоделированно такое повреждение как выпадение стоек шасси ?
    На Фоке мне один раз выбило стойку шасси взрывом бомбы.

  25. #850

    Ответ: КОНКРЕТНЫЕ вопросы к разработчикам !

    Вот кстати о шаге винта. На форуме ветка была где ветеран Шацкий (летавший на ранних Яках) спрашивал: Что это за два рычажка? В книге многократно цитируемого Степанца пишется о том что объеденённое управление шаг/газ появилось только на Як-9Д. На всех чертежах (которые лежат в сети) указывается барашек на штурвале триммеров.

Страница 34 из 52 ПерваяПервая ... 2430313233343536373844 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •