Ил2 не использует SSE2, но активно использует SSE. Таким образом с точки зрения поддерживаемых команд P3, P4, Athlon (Palomino, Thorobred) - для игры идентичны.

Дальше мое ИМХО: по косвенным признакам можно сделать вывод, что структура кода Ил2 такова, что Athlon должен переваривать его лучше.

Здесь бы, конечно, лучше разработчикам высказаться, особенно в свете грядущих ЗС (процессор, видео).