Как ты, будучи программером, узнаешь при загрузке какая точка кокпита к какой стойке относится(да и вообще к чему)? Тебе это должны сообщить. Кто должен сообщить? Моделер.Если пересчитывать после загрузки то от моделеров никаких тока от програмеров . Хотя они конечно народ ленивый ;-)
Если писать анализатор 3Д объектов, который будет тебе выделять стойки из всего остального, то нет никакой гарантии, что он не сузит тебе, скажем, прицел. А после того, как он изменит геометрию (сузит стойку), у тебя текстуры поползут... И т.д.




Ответить с цитированием