Если пересчитывать после загрузки то от моделеров никаких тока от програмеров . Хотя они конечно народ ленивый ;-)
Как ты, будучи программером, узнаешь при загрузке какая точка кокпита к какой стойке относится(да и вообще к чему)?  Тебе это должны сообщить.  Кто должен сообщить? Моделер.

Если писать анализатор 3Д объектов, который будет тебе выделять стойки из всего остального, то нет никакой гарантии, что он не сузит тебе, скажем, прицел.  А после того, как он изменит геометрию (сузит стойку), у тебя текстуры поползут...  И т.д.