Мало того, он должен быть и при наличии отсутствия углового ускорения.Сообщение от tugarin
![]()
А вот это может быть правдой.Сообщение от tugarin
Думаю, что уравнение относительно продольной оси записано в игре как и полагается, дифференциальным, об двух порядках. Но только D(коэффициент демпфирования) взят слишком большим, то ли I(момент инерции) слишком маленьким. Вот и получается, что постоянная времени набора угловой скорости незаметна на глаз.Сообщение от tugarin